Вторник, 18 Мая 2021, 02:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10155
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 306 по запросу LUA (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
открытая библиотека для разработки игровых 2D-проектов. Написана эта открытая библиотека на языках программирования C и Lua с использованием графического интерфейса OpenGL 3.2. Имеет несколько своих специфических особенностей.


Состоялся релиз отладочной версии 105.0 игрового 3D-движка Spring для разработки 3D-игр жанра RTS под Windows и Linux. Эта версия содержит только исправления ошибок и доработки имеющегося функционала, все нововведения анонсированы на версию 106.0...


Компания Leadwerks Software заявила о возвращении её игрового 3D-движка Leadwerks версии 5, которую мы по просьбе главного разработчика анонсировали на GcUp.ru ещё в апреле текущего года. Автор движка работал с космическим агентством NASA и прочими значимыми структурами в сфере программирования симуляций и 3D-графики, и сейчас он презентует своё новое детище как самый быстрый движок и удобный инструментарий Ultra App Kit...

В Core можно делать игры без программирования, используя множество готовых ресурсов (3D-модели, сегменты, музыка и пр.). Логику можно дорабатывать через скрипты на языке Lua. Сделать игру можно даже за 5-10 минут. Графика и эффекты на передовому уровне, т.к. Core базируется на движке Unreal Engine...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 26 Сентября 2020

Как сделать игру

Компания TheGameCreators изначально анонсировала выход своего нового конструктора 3D-игр GameGuru MAX (следующая интерпретация GameGuru) на 1 сентября 2020 года, однако затем перенесла релиз на середину сентября, а теперь и на 1 октября...


Компания Spraylight на днях представила сборку 2020.2 своего игрового 3D/2D-движка Murl Engine. В этом обновлении было сделано много доработок и исправлений. В т.ч. осуществлена интеграция анимации Spine Animation, добавлены параметры размера компоненту BoundingBox, добавлены новые функции в API, обновлены LUA до v5.3.5, FbxSdk до 2020.0.1...


Утилита для создания 2D-уровней Tiled обновляется не так часто, т.к. имеет практически всё необходимое в своём функционале, но периодически это всё же происходит. Вот и в недавнем обновлении 1.4.1 в основном были сделаны мелкие исправления найденных ошибок прошлой версии 1.4, в которой было много нововведений, принесших баги и регрессы...


Программист canoi работает над игровым фреймворком TinyCoffee, предназначенным для создания 2D-проектов. Пишется эта открытая библиотека на ЯП C и Lua с использованием OpenGL 3.2. Его структура похожа на LÖVE, но имеет некоторые свои специфические особенности...


Не так давно была выпущена версия 3.3.2 интерпретатора и конструктора текстографических приключений INSTEAD. В новой версии было сделано много доработок и исправлений найденных багов...


Создавайте модели прямо из блоков! Программа CraftStudio создана для того, чтобы быть предельно простой, независимо от вашей квалификации. От моделирования и создания карт до скриптования, всё это создано из блоков!

« 1 2 3 4 ... 30 31 »
10 случ. статей
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Трактат о создании игр
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Теория анимации...
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг