Среда, 19 Февраля 2020, 12:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5550
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 24 по запросу LGPL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это сцена, которая была создана при помощи Blander для игрового 3D-движка Crystal Space.
Галерея » Конструкторы игр и движки | Дата: 21 Декабря 2011

Это игра, которая была создана при помощи игрового 3D-движка Crystal Space.
Галерея » Скриншоты из игр | Дата: 21 Декабря 2011

Это игра, которая была создана при помощи игрового 3D-движка Crystal Space.
Галерея » Скриншоты из игр | Дата: 21 Декабря 2011

Simple DirectMedia Layer – свободная кроссплатформенная библиотека использующаяся при написании игр/программ. SDL реализует единый интерфейс к звуковым устройствам, средствам ввода и графической подсистеме.

15. OpenAL
OpenAL - кросс-платформенный, свободно распространяемый 3D аудио API для использования в игровых приложениях и многих других типов аудио приложений.

Свободный комплект программного обеспечения для разработки 3D игр и приложений в реальном времени. В Crystal Space есть всё необходимое для реализации игр. Система кросс-платформенная, с пакетом необходимых утилит, поддерживает множество языков программирования.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 15 Сентября 2009

2 октября 2011 года лицензия на игровой 2D-движок Ethanon Engine сменилась. Она перешла от LGPL на MIT License. Данный переход, по словам разработчика, был обусловлен необходимостью облегчённого лицензирования для игр на устройства под управлением iOS: iPhone, iPod и iPad. Теперь ...

В базу движков GcUp добавлен PixelLight - движок для кросс-платформенной разработки игр, презентаций и любых других графических 3D-приложений на PC под управлением ОС Windows, Linux, Maemo 5. Движок полностью открыт и свободен, он и его исходные коды на С++ распространяются по лицензионном соглашению GNU General Public License. Движок работает с OpenGL или DirectX, к нему подключаются сторонние звуковые либы типа OpenAL, FMOD, физические двигатели Newton, PhysX, ODE...


Конструктор игр для point & click разработки адвенчур, <e-Adventure>, недавно обновился, вышла новая версия 1.2 RC1. В новой версии были справлены многие найденные ошибки, добавленные новые особенности. Для данного конструктора изменено лицензионное соглашение, теперь он является чистым LGPL приложением.

Определена длина секций для работы с глубиной сцен, улучшена совместимость движка, его работа с анимацией и видео, редактор был оптимизирован и теперь использует меньше памяти, увеличена гибкость действий, улучшена работа кнопок действий, уменьшен размер установщика – он теперь 20 Mb, а не 40...


В нашу базу библиотек для разработки игр добавлен OpenAL – кросс-платформенный, свободный 3D звуковой API для игровых и неигровых приложений.

На данной технологии были реализованы такие известные игры как: Battlefield 2, Bioshock, Doom 3, Lineage 2, Quake 4, S.T.A.L.K.E.R., Unreal Tournament 3...


« 1 2 3 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Что же такое “Инди игры”?
  • Construct 2. Подписание APK
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Как создать игру?
  • Clone CD/DVD
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг