Понедельник, 30 Марта 2020, 22:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 898
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 141 по запросу Javascript (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Язык программирования, достаточно простой и удобный для изучения основ программирования вообще, и вполне пригодный для реализации игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. ЯП в этой среде основан на методах javaScript с использованием команд BASIC.

На днях состоялся релиз фреймворков Phaser CE 2.9.0 и Phaser 3 Beta 6. Нововведений много, но практически все они являются мелкими доработками и исправлениями. Стоит отметить, доработанные базы данных и новый инструмент Percy. Подробности вы можете узнать из официальных ченджлогов. Новые версии доступны для свободного скачивания.

Phaser 3 B<!--...

PointJS - это игровой движок, позволяющий создавать игры для браузеров любых платформ и операционных систем. Единственное требование к устройству - возможность воспроизводить HTML5 страницы посредством браузера или других программных средств и исполнять JavaScript код.

Вышло обновление игрового HTML5 движка PointJS.
Из важных обновлений:
- Исправлен глюк с initFullPage при использовании слоев
- Исправлен косяк с длинными объектами в функциях moveCollision и moveCollisionAngle...


Сегодня в базу на GcUp.ru был добавлен ещё один инструмент – Ozapell Basic. Это новый язык программирования, основанный на методах javaScript с использованием команд BASIC. Простой и удобный для изучения основ программирования, вполне пригодный для реализации 2D-игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. Подробности читайте на указанной страни...

Итак, разработка PointJS Editor идет к тому, что скоро выйдет более менее юзабельная версия, и, поскольку это первое появление редактора за пределами тестовых стендов, хотелось бы начать с краткой истории.

Изначально был youtube-канал с уроками по геймдеву, позже появился сайт с примерами и наработками, а затем удачные наработки было решено собрать в виде подключаемой JavaScript библиотеки, и, в итоге, всё переросло в игровой движок PointJS. Работать с движком крайне просто - подключаешь, создаешь сцену, нужные объекты, и в процессе игры просто ими управляешь...


Добавлена функция динамического растягивания окна, улучшено переключение в полноэкранный режим с подстройкой под текущее разрешение монитора, доработана работа под Direct3D. Процедурный генератор деревьев теперь создает более красивые деревья...

Sega Mega Drive

На сайте PointJS.ru анонсирован конкурс разработчиков, для участия в котором необходимо сделать свою игру по мотивам игр с игровой 16-битной приставки Sega Mega Drive (メガドライブ) / Genesis. Старт конкурса намечен на 1 сентября, а завершение – 30 сентября...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 19 Августа 2016

WebGL

Компания Ambiera e.U. предлагает приобрести свой конструктор 3D-игр CopperCube 5 (имеется русифицированный интерфейс!) в рамках летней акции со скидкой 86% всего за 223 рубля. Это предложение действует до 4 июля 2016 года и только на базовое издание движка, с которым можно создавать игры, приложения и веб-сайты...


Basemark Web 3.0

Финская компания Basemark представила Basemark Web 3.0 – бенчмарк для тестирования приложений для современных web-браузеров, работающих на технологиях WebGL 1.0.2 и WebGL 2.0 с популярными JavaScript фреймворками. Этот кроссплатформенный инструмент Basemark разрабатывался в сотрудничестве Khronos Group, чтобы учесть все особенности WebGL 2.0...


Сегодня в базу на GcUp.ru, в которой уже более чем 600 движков, конструкторов и библиотек, был добавлен PointJS – это игровой 2D-движок от участника нашего сообщества. Он позволяет делать игры для браузеров любых платформ и ОС. Единственное требование к устройству – возможность воспроизводить HTML5-страницы посредством браузера или других программных средств, способных испол...

« 1 2 3 4 5 ... 14 15 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Игра на Blend4Web. Инструмент, без которого не обойтись
  • Крылом мысли - WoT
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Создание браузерных игр: работаем в связке php и flash
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг