Воскресенье, 22 Сентября 2019, 11:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16403
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 135 по запросу Javascript (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это будет по-прежнему полноценный и максимально оптимизированный игровой 3D-движок, который также можно будет назвать и конструктором 3D-игр, т.к. в нём можно будет обойтись без программирования, настраивая все игровые элементы в специальных вкладках. Продвинутые пользователи смогут использовать программирование на JavaScript. Интерфейс будет на разных языках, в том числе и на русском...

Interactive Fiction
Также сегодня добавлен в базу конструкторов игр на GcUp.ru, в которой уже более 240 представителей, ещё один – Quest 5. Это мощный и бесплатный инструмент, позволяющий делать текстовые приключения, игры в разных направлениях жанра Interactive Fiction: приключений, бой-книги...

Ambiera e.U.

Компания Ambiera e.U. выпустила версию 5.7.1 своего игрового 3D-движка CopperCube 5. Это незначительное обновление, вносящее некоторые исправления и мелкие доработки. В частности, улучшено управление в WebGL, поднято разрешение по умолчанию для Windows и WebGL приложений до 800x600, устранены проблемы с анимацией листвы, доработаны функции перемещения, AI и камеры. Обновлена документация, а также шведская и французская локализации...


На днях состоялся релиз фреймворков Phaser CE 2.9.0 и Phaser 3 Beta 6. Нововведений много, но практически все они являются мелкими доработками и исправлениями. Стоит отметить, доработанные базы данных и новый инструмент Percy. Подробности вы можете узнать из официальных ченджлогов. Новые версии доступны для свободного скачивания.

Phaser 3 B<!--...

PointJS - это игровой движок, позволяющий создавать игры для браузеров любых платформ и операционных систем. Единственное требование к устройству - возможность воспроизводить HTML5 страницы посредством браузера или других программных средств и исполнять JavaScript код.

Вышло обновление игрового HTML5 движка PointJS.
Из важных обновлений:
- Исправлен глюк с initFullPage при использовании слоев
- Исправлен косяк с длинными объектами в функциях moveCollision и moveCollisionAngle...


Сегодня в базу на GcUp.ru был добавлен ещё один инструмент – Ozapell Basic. Это новый язык программирования, основанный на методах javaScript с использованием команд BASIC. Простой и удобный для изучения основ программирования, вполне пригодный для реализации 2D-игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. Подробности читайте на указанной страни...

Итак, разработка PointJS Editor идет к тому, что скоро выйдет более менее юзабельная версия, и, поскольку это первое появление редактора за пределами тестовых стендов, хотелось бы начать с краткой истории.

Изначально был youtube-канал с уроками по геймдеву, позже появился сайт с примерами и наработками, а затем удачные наработки было решено собрать в виде подключаемой JavaScript библиотеки, и, в итоге, всё переросло в игровой движок PointJS. Работать с движком крайне просто - подключаешь, создаешь сцену, нужные объекты, и в процессе игры просто ими управляешь...


Добавлена функция динамического растягивания окна, улучшено переключение в полноэкранный режим с подстройкой под текущее разрешение монитора, доработана работа под Direct3D. Процедурный генератор деревьев теперь создает более красивые деревья...

Обзорный материал о свежих трендах в разработке и создании онлайн слотов. Какие технологии актуальны? Какие инновации используются? Как меняется процесс…

Язык программирования, достаточно простой и удобный для изучения основ программирования вообще, и вполне пригодный для реализации игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. ЯП в этой среде основан на методах javaScript с использованием команд BASIC.

« 1 2 3 4 ... 13 14 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Файтинг
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Создание "Flappy Bird" на Game Maker. ч1. Основа
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг