Воскресенье, 22 Сентября 2019, 08:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11149
 
[Расширенный поиск]
Результаты 31-36 из 36 по запросу GLSL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Обновилась страница игрового 3D-движка APOCALYX FreeBasic Game Engine. Этот движок основан на OpenGL, OpenAL и других свободных библиотеках. Движок уже включает в себя множество особенностей, поддерживает множество форматов графики, трёхмерных моделей, звука и т.д. Подробности о нём читайте на странице.


Открытый программный графический интерфейс OpenGL обновился до версии 3.2. В новой версии OpenGL добавлено большое количество новых возможностей, улучшено качество визуализации, повышенна производительность, ускорен просчёт геометрии и т.д. Совместимость с предыдущими версиями OpenGL под...

Это современный мощный графический OpenGL движок с собственной технологией уникального текстурирования. Этот графический и анимационный движок значительно сокращает время разработки, предлагая высокие эффективность и качество картинки.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 11 Октября 2009

Язык программирования, основанный на Basic для разработки 2D и 3D игр. Легкий в освоении.

35. TDG
Triple Dash Garlic 3D - это движок на Delphi с использованием OpenGL и eXgine. TDG разрабатывается специально для создания 3D-игр, поэтому в него вложены такие возможности: проверка столкновений, шейдерные материалы и скелетная анимация. Ведётся разработка системы взаимодействия объектов, скриптовой системы, красочной графики и других функций.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 07 Сентября 2008

APOCALYX - 3D движок основанный на OpenGL, OpenAL и других свободных библиотеках. Движок включает и обеспечивает свободный доступ к библиотекам, типа физического движка ODE, датчика столкновений ColDet, библиотеки анимации Cal3D, LUA-scripting, чтобы описывать и управлять сценами без перекомпиляции, C-Scripting, AngelScript для прекрасного управления искусственного интеллекта.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 02 Июня 2008

« 1 2 3 4
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Создание ресурсов для игры в GM
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • Game Maker - защита ресурсов
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг