Вторник, 18 Мая 2021, 02:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16491
 
[Расширенный поиск]
Результаты 51-60 из 70 по запросу Fortnite (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Пришли большие перемены, когда большие компании, производящие масштабные проекты AAA-уровня начали серьёзно вкладываться в PR для получения феноменальной прибыли на старте. Как мне кажется, ситуация поменялась с успехом «Fortnite», которая сейчас лишь на iOS приносит компании Epic Games 1,53 миллионов $ в день! Ну и, как помните, «PUBG Mobile» в декабре 2018 года достигла 200 миллионов игроков – именно начало декабря 2018 года обусловило золотую эпоху игровой индустрии.

По данным Superdata, одного из крупнейших аналитических центров в мире по игровой индустрии, за прошлый год российские геймеры потратили более $736 млн. Россия расположилась на шестом месте в мире, вслед за Германией, Южной Кореей, Японией и США. Больше всего геймеры потратили на игры в Китае – более $7,4 млрд...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 21 Февраля 2019

Новая онлайн игра «Apex Legends», распространяемая по системе free-to-play, переносит игроков во вселенную «Titanfall». Игра успешно стартовала, набрав 1 миллион активных игроков за 8 часов. И вот уже новый рекорд: 10 миллионов игроков всего за 72 часа и 1 миллион играющих параллельно. Сейчас она самая популярная игра в сервисе Twitch...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 09 Февраля 2019

Глава Epic Games, Tim Sweeney, отметил, что уже 200 миллионов человек оценили игру «Fortnite», благодаря чему она стала самой успешной игрой прошлого года и открыла новые перспективы для деятельности компании. Собственно, Epic Games продолжает развиваться и анонсировать новые планы. Так на днях за засекреченную сумму были куплены разработчики SkookumScript из Agog Labs и сербская графическая компания 3Lateral...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 26 Января 2019

До этого Improbable привлекла на свою сторону Epic Games, которая сейчас является основным (и очень влиятельным из-за успеха «Fortnite») конкурентом Unity Technologies в сфере игровых движков. Unity Technologies всячески выгораживала свои односторонние действия, обосновывая изменение правил некой необходимостью. Теперь сообщила о том, что ныне она восстанавливает лицензию Improbable на тех же условиях...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 19 Января 2019

С сентября 2017 года самой популярной игрой для стримов стала «Fortnite». Однако и её ежемесячный рост аудитории с 5% в месяц снизился в 2 раза...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 14 Января 2019

Он посвящал обычно 12 часов в день, а за весь 2018 год наиграл в "королевской битве" приблизительно 4000 часов (это чуть больше 166 суток). Стример и его жена, которая выступает в роли его менеджера, очень много времени отдали игре и даже отменили ряд поездок, выходных и праздников...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 06 Января 2019

Несмотря на то, что Tencent сейчас переживает нелёгкие времена из-за вмешательства властей в сферу деятельности компании, несмотря на сокращения, её «PUBG Mobile» весьма успешна. Годовой рост с января 2018 года составил 382%, подняв доход с 78 миллионов $ к 376 миллионам...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Декабря 2018

Похоже, успех «Fortnite» и постепенное превращение Valve в посредственную контору, существующую ради денег, делают своё дело. Было объявлено, что «Counter-Strike: Global Offensive» становится free-to-play и получает новый режим ныне популярной королевской битвы. Все игроки, которые недавно купили игру, получат автоматически Prime Status, который стоит $15...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 09 Декабря 2018

Завершилась пятая церемония The Games Awards, где были отобраны и выделены в разных номинациях самые лучшие игры и киберспортсмены почти прошедшего 2018 года. Ничего особо неожиданного. Вот все победители в номинациях...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 09 Декабря 2018

« 1 2 ... 4 5 6 7 »
10 случ. статей
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Часы в Unity3d.
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Теория анимации...
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг