Вторник, 11 Мая 2021, 04:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16489
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-14 из 14 по запросу Doom II (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
11. EDGE
Это синглплеерный порт оригинального движка id использующегося в играх Doom I/II. Отличается удачным отображением оригинальных текстур на современных ускорителях, а также качественными тенями. Под этот порт сделано очень много конверсий. Поддерживаются 3D этажи, в отличии от Doom. Возможно реализовывать мосты, воду и прочие элементы не доступные в оригинале. Поддержка оригинальных форматов Doom, что облегчает задачу создателям модов. Система скриптовых триггеров, позволяющая выполнять определенн...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 05 Августа 2008

Это мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для Win32. Базируется на ZDoom и CSdoom. ZDaemon разработан для мультиплеерных сражений в Doom с участием до 16 человек одновременно, а также для кооперативной игры с 4 игроками одновременно для прохождения оригинальных уровней Doom и Doom 2.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 03 Августа 2008

Skulltag – это отличный мультиплеерный порт с архитектурой клиент-сервер для GNU/Linux и Win32. Базируется на функциях GZDoom и Quake. Данный движок пригодится для всех, кто желает создать свою 3D FPS по типу и подобию Doom для игры в онлайне до 32 человек одновременно.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 03 Августа 2008

Данный движок предназначается для того, чтобы создать оригинальные игры Doom, Heretic и Hexen только с использованием современных технологий, типа поддержки трехмерных моделей и пр. Может пригодиться для модинга игр Doom I/II, Heretic и HeXen.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 03 Августа 2008

« 1 2
10 случ. статей
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Основы PaperVision3D. Введение и создание шаблона
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг