Вторник, 11 Мая 2021, 03:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11009
 
[Расширенный поиск]
Результаты 211-220 из 224 по запросу CryENGINE (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания Crytek выложила пресс-релиз по их новой игре "Warface". Warface - это онлайновая 3D FPS для PC, разрабатываемая на передовом игровом движке CryENGINE 3. Игра предложит геймерам впечатляющую визуальную картинку, качественные AI противников, хорошую физику. Игра даст игроку возможность сражаться с другими игроками в кооперативном режиме, друг против друга и т.д. Игра разрабатывается студией Crytek Seoul...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 08 Декабря 2010

Передовой игровой 3D-движок CryENGINE 3 от компании Crytek на днях получил очередную медальку, на этот раз во Франкфурте на Майне (Германия) и весьма весомую. CryENGINE 3 победил в European Innovative Games Award и был отмечен как "Most innovative Technology" (самая инновационная технология)! Главным образом жюри понравилась новая стереоскопическая технология от Crytek, которая им показалась неким шагом в будущее, где все геймеры всё также сидят сгорбленные у своих экранов мониторов, но в специальных очках и в шнурках.

Само мероприятие...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 05 Ноября 2010

Польский издатель и разработчик видеоигр City Interactive в этом году чрезвычайно бурно развивался и решил лицензировать один из самых передовых игровых 3D-движков CryENGINE 3 от компании Crytek GmbH. Данный движок понадобился разработчикам из Варшавы для того, чтобы реализовать два новых собственных проекта в жанре FPS (на большее они, судя по всему, не способны, щеночки) в ближайшие годы.

City Interactive, как вы можете знать, недавно выпустила 3D-шутер от первого лица "Sniper: Ghost Warrior", который был "не рыбой не мясом", но держался и держится в игровых топах и рейтингах, что принесло разработчикам немалый успех и известность. Ну и зелени они скосили не один чемодан, а рост компании за этот год составил 230%. Марек Тямински (Marek Tyminski), CEO City Interactive, сообщает, что они все в City Interactive так взволнованы, так взволнованы...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 03 Ноября 2010

В прошлом году технология Stereoscopic 3D вызвала настоящий бум в сфере развлечений. Технологию S-3D взяли на вооружение многие компании, кинотеатры прокатили множество картин, использующих данную технологию, ощутив значительный приток посетителей, производители электронной техники вплотную начали разрабатывать телевизоры с поддержкой технологии и т.д. Данная технология реально прибыльна и реально популярна, поэтому многие игровые платформы типа PS3 и Xbox 360 уже сейчас заинтересованы в получении тайтлов, использующих данную новую технологию. Crytek всегда на волне популярных течений, поэтому она поспешила выпустить мощный инструмент для разработки игр в стерео формате!

Компания Crytek выпустила CryENGINE 3.2 SDK. Главной особенностью, которая была внесена в новую версию, Crytek считает поддержку технологии Stereoscopic 3D, которая внедрена в инструментарий для всех поддерживающихся платформ...


Компания Stonetrip, разработавшая игровой движок ShiVa 3D, объявила, что в команду был нанят ветеран игровой индустрии Джон Гудэйл (John Goodale) для развития коммерческой линии Stonetrip в Азии и Северной Америке. Джон Гудэйл работал с Crytek, Emergent, Turner, SEGA, Activision, Fujitsu, принимал активное участие в продвижении таких известных движков как CryEngine, Gamebryo...


Разработчик игрового движка Nytro Game Engine был вдохновлён некоторыми идеями, реализованными в UnrealEd, CryEngine и в некоторых других редакторах, что решил в своём движке в Flowgraph editor’е делать элементы управления на манер упомянутых редакторов...


Популярная игра Crysis 2, разработанная на основе технологий движка CryENGINE от компании Crytek GmbH, будет переведена в стереоскопическое 3D-пространство.

На конференции Electronic Entertainment Expo представители Crytek объявили, что они продолжают оставаться пионерами в области трёхмерных технологий, поэтому и решили реализовать свой 3D FPS Crysis 2 в реальном трехмерном пространстве (Stereoscopic 3D) на игровые платформы Xbox 360, PlayStation 3 и PC...


Международный издатель и разработчик Ignition London лицензировал всеми нахваливаемый движок CryENGINE 3 от Crytek для реализации своих проектов для игровых консолей XBOX 360, PlayStation 3 и для PC.

Управляющие данной студией были впечатлены возможностями редакторов CryENGINE 3 Sandbox, возможностью создания игр AAA-класса сразу на ключевые платформы...


Компания Crytek выпустила версию 3.1 своего игрового движка и инструментария разработки игр AAA-качества CryENGINE 3 SDK. Это долгожданное обновление включает в себя большое количество инновационных нововведений и революционных технологий. Улучшения коснулись CryENGINE Sandbox’а, улучшен набор инструментов, включая Shader Editor, инструменты анимации, физики. Включены новые функции возможности TrackView, AnimGraph 1.5, Visual Budget System, улучшена визуализация.

Кроме улучшенного набора инструментов в новой версии были сделаны шаги на улучшение и без того великолепной графики, которая по-прежнему является самой передовой...


Crytek объявила о новом лицензиате её движка CryENGINE 3. Американская студия Xaviant подписала лицензионное соглашение с Crytek для использования движка CryENGINE 3 при создании своего многообещающего RPG-проекта "Lichdom". Разработка этой игры идёт с середины прошлого года, но сведений о проекте очень мало. Известно, что ведущим разработчиком игры выступает Руди Поллорена (Rudy Pollorena), который принимал участие в разработки таких известных тайтлов как Postal 2, Silent Hill 5...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Марта 2010

« 1 2 ... 20 21 22 23 »
10 случ. статей
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Немного о циклах GML
  • Игровые автоматы СССР
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг