Воскресенье, 09 Мая 2021, 14:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 126 по запросу CryENGINE 3 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Начиная с этого обновления теперь CE работает с новым графическим интерфейсом OpenGL, и благодаря этому API реализована поддержка разработки приложений под ОС Linux. Однако Sandbox Editor пока только под Windows. И если вы являетесь EaaS-подписчиком, то вы можете также издавать свои коммерческие игры и на Linux без каких-либо лицензионных платежей...

Немецкая компания Crytek представила релиз своего инновационного игрового 3D-движка CRYENGINE, обновлённого до версии 3.7, которую они давно анонсировали, обещая множество нововведений. И действительно, это первое в данном году большое обновление...


Компания Crytek участвовала в выставке GDC 2015, поглядывала на стенды конкурирующих производителей движков и в курсе всего происходящего. Дело в том, что Crytek сделала предупреждающие ходы до становления UE4 бесплатным и до выхода Unity5 с полными функциями в бесплатном дост...

Из ченджлога стоит отметить основные моменты: повышена безопасность собираемых проектов за счёт специально включаемых конфигурации защиты, устранено несколько проблем рендеринга сцен. Также библиотека Wwise была обновлена...

Crytek постепенно плодила отдельные сообщества, за что её критиковали. CryMod с выходом CryENGINE 3 Free SDK был слит в CryDev, для коммерческих пользователей использовался MyCryEngine.com, а сейчас все они объединяются в новый единый ресурс. Это позволит команде CE собрать всех пользователей на одной площадке, что даст возможность дальнейшей конкуренции с сообществами UE4 и Unity. У Unity в этом плане всегда были лады, а вот пользователи UE3/UDK тоже переживали постоянные переезды и сливы разных официальных ресурсов. В итоге Epic Games где-то год назад всё слили в единое сообщество. В Crytek увидели эффективность сего и тоже захотели...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 25 Ноября 2014

В частности добавлен Flownode для изменения океанского материала, доработано освещение локаций, доработаны скрипты под использование ассета Speedboat, добавлены новые функции в меню Terrain, добавлены новые частицы, добавлено сохранение VCloth в CDF, теперь используется PhysProxies для вычисления BBox...

Так, например, недавно российская студия Noostyche для голосования опубликовала на сервисе Steam Greenlight свой новый проект «The Cursed Forest» - это удивительная по визуализации хоррор-адвенчура. В игре 4K-графика, демонстрирующая во всей красе возможности рендера CE...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 08 Ноября 2014

По данным журнала Gamestar, несмотря на хорошую и дешевую систему подписки на движок CryENGINE, и то, что это один из самых лучших движков современности, люди в нем не заинтересованы. Но это еще не все.



Разработка игры Ryse: Son of Rome оказалась...

Новые достижения Crytek покажет на конференции разработчиков GDC 2014 в Сан-Франциско. 19-21 марта Крайтек будет демонстрировать обновлённый CryENGINE, улучшения free-to-play шутер «Warface» и новый мобильный тайтл «The Collectables». Кроме того, будет продемонстрировано дополнение «Roman Empire» для игры «Ryse» с технологией рендеринга Physically Based Shading для реалистичного освещения и представления материалов. А ещё покажут моды «Tower Raid» и «Capture» для online FPS «Warface»...

Oh, shit - это статья наполненная целой кучей сарказма и упрощений, читайте ее нежно, что бы не поранить свои чувства дотошного любителя одного из претендентов.


Вы помните те чудные времена, когда на рынке консолей было 10-20 конкурентов и на каждой консоли были свои абсолютно уникальные игры, чудное время когда консолей было как марок телевизора или носков... Даа....

Забудьте! В этом поколении у нас xbox one и ps4 (О да, детка!). На обо...

« 1 2 3 4 ... 12 13 »
10 случ. статей
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг