Пятница, 29 Мая 2020, 19:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11192
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 467 по запросу C++ (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Программа для игры в "Реверси". Подстраивается под любое разрешение экрана. Есть звуковое оформление. Уровень сложности регулируется. Может делать случайные ходы в одинаковой позиции. Не требует инсталляции.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 20 Апреля 2018

MonoGame - это реализация с открытым исходным кодом Microsoft XNA 4 Framework. Его цель - позволить людям делать отличные игры с помощью простого API. В настоящее время поддерживаемые платформы заключаются в следующем.

Компания Crytek сделала релиз версии 5.5.2 своего игрового 3D-движка CryEngine для программистов C++ и C#. Это минорные доработки, т.н. хотфикс с исправлением ряда недочётов недавнего релиза версии 5.5.1, который был в начале месяца...


В новой версии была включена улучшенная технология SVOGI для качественного освещения и затенения. Улучшен и оптимизирован Sandbox Editor для более быстрой и удобной работы, введён новый формат уровней. Введена фича Terrain Object Blending для смешивания элементов ландшафта для ещё большего реализма (особенно в сценах с песком и снегом)...

Компания в рамках Steam Summer Sale предлагает до 5 июля купить со скидкой 80% игровой 3D-движок Leadwerks Game Engine. С учётом скидки и адаптации цены для стран с бедным населением (как РФ) лицензия вам обойдётся всего в 319 рублей. Для США и других стран – 19$. Спешите сэкономить.

Это неплохой движок для тех, кто знает C++. На нём делаются различные инди-игры. Например, недавно вышла игра «Bladequest» от команды Phodex Games...


3D-движок Ogre SDK

На днях до версии 1.11.1 был обновлён графический 3D-движок Ogre. Это обновление связано с улучшением интеграции и дополнением документации. Особо важных нововведений нет. В частности, добавлена обучающая программа по работе с NumPy на Doxygen, облегчен Ogre SDK на Windows...


SDK 3.0

Компания Google выпустила версию 3.0 инструментария Google Play Games Services C++ SDK. Для новой версии потребуется Android NDK r14 и новее. Был удалён armeabi ABI, теперь используется armeabi-v7a...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 26 Января 2018

AppGameKit

Среда разработки игр AppGameKit от компании The Game Creators на днях была обновлена. Основной доработке подвергся GameGuru Loader, специальный импортер проектов из конструктора игр GameGuru. В него была добавлена поддержка фичи Physically Based Rendering (PBR). Это означает, что уровни, сделанные в последней общественной версии GameGuru, могут быть преобразованы через AGK для распространения под мобильные устройства. При этом они будут выглядеть весьма красиво благодаря новым эффектам PBR...


UE4

Сервис Udemy выпустил новый курс «Unreal Engine 4 Mastery: Create Multiplayer Games with C++» по созданию мультиплеерных игр при помощи игрового 3D-движка Unreal Engine 4 от Epic Games. В этом замечательном обучающем материале, который реализовал Tom Looman, предлагается освоить разработку Multiplayer игр с AI врагов на C++ и Blueprints. По итогам вы сможете создать 2 мультиплеерные игры с противниками, пауерапами, видами оружия, сможете использовать фундаментальные классы, различные уловки через C++...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 07 Января 2018

В этой статье я хочу поделиться своей историей о том как я разрабатывал игры и о том как я с командой выпустил первый проект в стим.
Началось это когда я был в классе 11, тогда мой друг по имени Никита предложил разработать нам вместе проект и попытаться пройти в стим, на тот момент я уже имел опыт работы с движками и различными ЯП и даже сделал пару проектов, которые почти никто не видел. Также я позвал к нам моего хорошего друга программиста, а Никита позвал художника. Казалось должно б...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 25 Марта 2018

« 1 2 3 4 5 ... 46 47 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Основы "Xtreme3D"
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг