Воскресенье, 22 Сентября 2019, 08:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 1844
 
[Расширенный поиск]
Результаты 81-90 из 98 по запросу BASIC (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Небольшой набор инструментов и утилит для создания игр на BB3D. XWorld 3D это конструктор миров (уровней) для игр написанных на BliztBasic. С XWorld вы сможете легко и быстро составлять миры и затем загружать их в вашу игру с помощью библиотеки XUser.

Простая в освоении и удобная в использовании среда разработки игр, позволяющая работать с мультимедиа контентом в WYSIWYG-редакторе. С помощью ЯП Nuclear Basic вам понадобится всего 12 линий кода для создания сцены с конусом или кубом и с движением камеры. Далее одним нажатием кнопки ваша программа компилируется в exe-файл под Windows.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 06 Февраля 2010

Quantum Engine - это 32-битный 2D игровой движок, предназначенный для создания игр на языке Basic, Pascal или с помощью Javascript-подобного синтаксиса, для операционной системы Microsoft Windows . В движке используется Direct3D для аппаратного ускорения рендеринга.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 25 Января 2010

Язык программирования, основанный на Basic для разработки 2D и 3D игр. Легкий в освоении.

85. BASIC
BASIC, Beginners All-purpose Simbolic Instruction Code (символьный универсальный язык программирования для начинающих) - "основной", "базовый" язык программирования для начинающих и профессионалов. Изобретен в 1962г. Дж. Кемени и Т. Курц, сотрудниками Дартмутского колледжа, США. В дальнейшем имел много модификаций.
FAQ (вопрос/ответ) » Программирование | Дата: 02 Февраля 2010

Сайт и форум конструктора MMO-игр Explorations обновились, сменился...

В базу сайта добавлен Quantum Engine – 32-битный игровой 2D-движок для разработки игр на Basic, Pascal или на Javascript-подобном синтаксисе. Движок предназначен для PC с ОС Microsoft Windows . В нём используется Direct3D для аппаратного ускорения рендеринга.

Ваш код может быть скомпилирован в отдельный EXE-файл или в динамические загружаемые Runtime-пакеты. Движок состоит из высокоуровневого объектно-ориентированного взаимодействия игровых классов и функций для быстрого и эффективного создания приложений...


Обновилась страница игрового 3D-движка APOCALYX FreeBasic Game Engine. Этот движок основан на OpenGL, OpenAL и других свободных библиотеках. Движок уже включает в себя множество особенностей, поддерживает множество форматов графики, трёхмерных моделей, звука и т.д. Подробности о нём читайте на странице.


Вышел 32-ой пакет ресурсов для конструктора FPS Creator - Model Pack 32: Content from Office Pack. В этот новый пакет вошло 75 различных объектов (включая: компьютеры, лампы, стулья, столы, картины и пр.), 4 здания, 21 комната.
С этим пакетом вы легко создавать игры, действие которых происходит посреди офисных интерьеров, деловых помещений. Например, можно создать побоище в бизнес центре между служащими и начальством. Данный пакет д...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 14 Августа 2009

Добавлена библиотека GLBasic – это лёгкий в освоении язык программирования, основывающийся на Basic, для разработки 2D и 3D игр. Главная особенность которого - мульти-платформенность: Windows, Linux, Mac OSX, Windows Mobile, Wi...

« 1 2 ... 7 8 9 10 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • В помощь программисту: "создание игр"
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Stratagus
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг