Среда, 19 Февраля 2020, 23:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9431
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 98 по запросу BASIC (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Tony Wang на днях сделал обновление своей среды программирования BASIC8. В версии 1.4.3 были исправлены ошибки в некоторых условных выражения ЯП, в библиотеку добавлен функционал TRITEX для текстурирования треугольников...


Сегодня в базу был добавлен новый инструмент для разработки игр BASIC8 – это выдуманная платформа, компьютер с условными параметрами. Для него пользователи могут создавать программы, собирая их в игровые диски, которые можно распространять через Steam Workshop. Для этого есть встроенные инструменты для работы со спрайтами, тайлсетами, картами и пр. Подробности вы можете узнать на указанной странице.

...

Ozapell

Компания Ozapell выпустила версию 1.1C своего языка программирования для хобби Ozapell Basic. В новой версии было сделано несколько незначительных усовершенствований. В том числе: поддержка нампада клавиатуры, добавлены дополнительные горячие клавиши в редакторе, реализован сокращённый синтаксис для ряда функций...


Контора Second Dimension выпустила версию 2.5.59 среды разработки игр SecondBASIC, предназначенной для создания игр для ретро-приставки Sega Mega Drive / Genesis. Внесены доработки в IDE, добавлены новые команды и функции, а также исправлены баги. Особо стоит отметить добавленный XGM Driver v2...


Сегодня в базу на GcUp.ru был добавлен ещё один инструмент – Ozapell Basic. Это новый язык программирования, основанный на методах javaScript с использованием команд BASIC. Простой и удобный для изучения основ программирования, вполне пригодный для реализации 2D-игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. Подробности читайте на указанной страни...

В этом году ретро-платформе ZX Spectrum исполняется 35 лет, поэтому среди фанатов этого 8-битного бытового компьютера проводятся разномастные мероприятия, типа соревнования игроделов ZX Spectrum BASIC Jam, выходят разнообразные игры. Одним из самых популярных решений для создания игр на эту платформу является Arcade Game Designer – он есть в базе GcUp.ru, можете скачать. И он на днях обновился до версии 4.7.

ZX Spectrum

В новой версии было добавлено несколько новых переменных, произведена оптимизация за счёт устранения включения неиспользуемых команд и спрайтов, добавлены шаблоны кода перемещаемых и толкаемых блоков...


SMD

В базу GcUp.ru добавлен ещё один инстурмент для разработчиков ретро-игр – SecondBASIC от Second Dimension. Это среда разр...


18. BASIC8
Выдуманная платформа, компьютер с условными параметрами. Для него пользователи могут создавать программы, собирая их в игровые диски, которые можно распространять через Steam Workshop. Для этого есть встроенные инструменты для работы со спрайтами, тайлсетами, картами и пр., количество которых неограниченно.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 12 Марта 2018

Язык программирования, достаточно простой и удобный для изучения основ программирования вообще, и вполне пригодный для реализации игр ретро-стиля. Среда и интерфейс разработаны в стиле бытовых компьютеров 1980-ых годов. ЯП в этой среде основан на методах javaScript с использованием команд BASIC.

SecondBASIC – это среда разработки и компилятор языка BASIC и ASM для 16-битной игровой приставки Sega Genesis / Mega Drive. SecondBASIC основывается на базе наработок среды BasiEgaXorz от Joseph Norman, однако не поддерживает компиляцию проектов под Sega CD или Sega 32X, включает в себя ряд дополнительных библиотек и утилит, упрощающих разработку и делающих её более удобной. Собственно, проекты BEX почти полностью совместимы с SecondBASIC.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 17 Августа 2016

« 1 2 3 4 ... 9 10 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • GameGuru. Маргание света
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Летний хит-парад автоматов и анонсы по разработкам
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг