Вторник, 11 Мая 2021, 03:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
 
[Расширенный поиск]
Результаты 71-75 из 75 по запросу App Store (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Раньше, когда компания Apple только запустила iPod, iPhone, никто не думал, что данная платформа станет самой удачной с точки зрения сбыта авторских игр, игр от независимых разработчиков, которые уже заказуалились в доску на Windows, либо заснули на всевозможных J2ME-телефонах, которые не дали никакого простора для мысли. В то же время хотелось делать какие-то новые игры, не адаптации, а мобильные игры по сути своей, которые бы приносили радость геймерам и прибыль разработчикам. Тогда и появились современные смартфоны.

Самое главное, что iOS-устройства принесли – расцвет цифровых маркетов, которые стали всем: фильтром, отсеивающим плохой контент, магазином, сервисом распространения демок, информации и пр. И тогда начали появляться первые счастливые геймеры, играющие в действительно улётные мобильные игры, несущие оригинальные идеи. Следом за ними стали появляться и первые миллионеры среди разработчиков. И тут все разработчики игр, воодушевленные успехами своих коллег, ринулись покорять платформу, впихивая в неё несколько конфеток и массу шлака...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 13 Января 2012

Призовой фонд этого соревнования составляет более $100000...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 13 Марта 2012

Strange Games всё-таки завершила свой проект "Demolicious" и выпустила его для iOS-устройств (iPad, iPhone и iPod Touch) через сервис дистрибьюции App Store. Данная игра разработана на основе игрового 3D-движка UNIGINE, в ней реализованы качественные физика и система разрушений...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 26 Января 2012

Разработчики конструктора игр StencylWorks уже давно разрабатывают специальное дополнение iStencyl, которое призвано расширить функционал конструктора и дать возможность создавать игры под iOS. Дополнение iStencyl позволит разрабатывать iOS-игры в StencylWorks и издавать их в App Store. И это дополнение будет работать на всех поддержанных конструктором платформах: Mac, Windows и Linux.

Если вы разрабатываете в среде под Mac, то вы можете проверять свои приложения непосредственно на прилагаемом симуляторе iOS-устройства. А если не на Mac, то вам придётся проверять приложение через Flash player, отправлять на сервер, а уже от сервера получать приложение, готовое для тестирования на вашем iOS-девайсе. В любом случае вы можете разрабатывать одну игру, которая будет одинаково работать как в iOS, так и как Flash...


Недавно YoYoGames подтвердили что идет работа над портированием игр, сделанных на GameMaker на мобильные платформы от фирмы Apple. Теперь игры будут поддерживать iPad, iPhone и, возможно, iPod touch. Учитывая смягчающуюся политику Apple в отношении своего AppStore эта новость может оказаться очень полезной для разработчиков, создающих игры на конструкторе...


« 1 2 ... 6 7 8
10 случ. статей
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Рисуем спрайт в XNA
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг