Суббота, 15 Мая 2021, 02:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1613
 
[Расширенный поиск]
Результаты 81-90 из 102 по запросу AI (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Добавлена библиотека breve – это свободный программный пакет, который позволяет создавать 3D-симуляцию многоагентных систем и искусственной жизни. В breve используется Python или специальный язык сценариев steve для программирования поведения агентов...


Разработчики PathEngine спонсируют "Game AI Conference 2010", которая пройдёт 23-24 июня в Париже (Франция). В мероприятии примут участие представители различных студий разработки игр, известные компании...

Добавлена вторая статья из серии уроков по Blitz 3D от QWER56. Во второй части автор предлагает научиться создавать в Blitz 3D простейший искусственный интеллект (AI). Искусственный интеллект...

Spring RTS Engine обновился до версии 0.80.5.2. В этой версии внесено немало изменений и произведено исправление многих ошибок: устранены ошибки в программировании AI на Lua, Ubuntu Karmic, ошибки и исправления в ATI (atiHacks), 7-zip и т.д.

...


breve – это свободный, с открытым исходным кодом программный пакет, который позволяет легко создавать 3D симуляцию многоагентных систем и искусственной жизни.

Книга посвящена описанию того, как создавать подобные автономные персонажи, основанные на использовании средств ИИ, и заставлять их интеллектуально реагировать на происходящие события. В качестве испытательной площадки применяется реалистичная трехмерная игра. Эта книга представляет собой уникальное сочетание теоретических основ, практических рекомендаций и определений основных понятий, относящихся к области разработки средств ИИ, и предназначена для читателей, которые стремятся приобрести знани...
Файлы » Книги и журналы | Дата: 01 Июня 2010

Недавно решил сделать ИИ для платформера...
Файлы » Исходники » Game Maker | Дата: 05 Апреля 2010

Хороший движок для создания шутера с видом сверху
Файлы » Исходники » Game Maker | Дата: 31 Марта 2010

В этом примере для Game Maker’а показано как можно сделать так, чтоб человек или другой объект следил за курсором и ходил за ним.
Файлы » Исходники » Game Maker | Дата: 13 Марта 2010

Команда разработчиков ShugenDo на днях увеличилась...

Главный разработчик конструктора игр ShugenDo, который предназначается для разработки игр жанра файтинг, на днях поведал о том, что он нашел новых членов команды. Он переговорил с ними и уже даже обсудил дальнейшие планы по разработке конструктора игр ShugenDo...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 27 Января 2010

« 1 2 ... 7 8 9 10 11 »
10 случ. статей
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Теория анимации...
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • GLScene.Тени.
  • Incubation
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг