Среда, 12 Мая 2021, 09:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14526
 
[Расширенный поиск]
Результаты 301-310 из 314 по запросу 3D (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Программа для создания 3D-моделей и визуальных эффектов для игр. Данный пакет основан на самых передовых технологиях и даёт возможность гибко, легко и быстро осуществлять ваши творческие замыслы. Результаты данной программы показывают наивысшее качество.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 27 Февраля 2009

Открытый объектно-ориентированный 3D игровой движок написанный на C++. Движок имеет OpenGL рендер. Он задуман не только как библиотека классов, но и как комплексное интегрированное решение для разработки интерактивных 3D игр. Linderdaum 3D Engine использует OpenGL 2.0 и шейдерный язык GLSL, а также имеет множество современных фич, например таких как HDR, процедурные текстуры, поддерживает попиксельное освещение и тени, пост эффекты, LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, Op...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 26 Февраля 2009

Это профессиональная работа в .х формате – 3D модель черепа.
Файлы » Ресурсы » 3D-модели | Дата: 29 Декабря 2008

Генератор реалистичных ландшафтов с высочайшим качеством и возможностями для художников и дизайнеров. Из главных особенностей можно отметить: поддержку скриптов, мультитрединг, тайловый террейн.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 23 Октября 2008

Это движок для создания трехмерных шутеров без программирования. Преимущество 3DAM от других движков состоит в том, что он достаточно легок в освоении и бесплатен. На нём можно создавать игры без программирования, но для продвинутых пользователей, для тех, кто хочет создать профессиональную игру, имеется возможность воспользоваться дополнительным скриптингом.
Файлы » Конструкторы игр » Неактуальные | Дата: 29 Сентября 2008

Это полностью интегрированная среда разработки для создания интерактивных 3D-приложений с использованием DirectX. Система включает в себя трехмерный движок в реальном времени и инструменты для редактирования – весь диапазон средств предлагается в одной IDE. Имеются встроенные спецэффекты: системы частиц, тени в реальном времени, трехмерный звук и пр.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 23 Августа 2008

Этот инструмент изначально разрабатывался для упрощения 3D-моделирования, с помощью которого вы можете создавать, изменять 3D-модели. Отличается от других подобных программ тем, что очень прост в освоении и использовании, что делает Google SketchUp выбором даже новичков. Для начинающего 3D дизайнера она вполне подойдёт.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 23 Августа 2008

Это трехмерный движок, который подходит для разработки игр и интерактивных приложений. Для создания игр понадобится изучить специальный скриптовой язык. В дополнение идет инструментарий, позволяющий создавать контент для ваших проектов. Esperient Creator снабжен динамическим светом, тенями, текстурами, шейдерами и всем остальным для созданиям мощных визуальных сцен. Достаточно хорошая физика. Мультитекстуринг, а также многое другое.
Файлы » Конструкторы игр » Неактуальные | Дата: 15 Августа 2008

Это свободно доступный набор инструментов, который позволяет вам создавать полноценные коммерческие качественные игры без программирования! RF GCS даёт вам полный набор инструментов для того, чтобы создавать трёхмерные приключенческие, ролевые игр и многих других жанров. Подходит так же для создания машинимы – роликов на движке. Игры можно делать как от первого лица, так и от третьего. Сам движок основан на разработках Genesis3D. Качество графики на уровне начала 2000х годов. Программа бесплатна...

Чуть не забыли об апрельском обновлении системы разработки игр 3D Rad. В новой версии введена возможность "User-created plug-ins" - создавать и использовать специальные заготовки и плагины (формат .3dr) для 3D Rad. А также добавлены новые функции скрипта, исправлено большое количество багов и многое другое.

...

« 1 2 ... 29 30 31 32 »
10 случ. статей
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
  • Мои статьи по Game Maker
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Construct 2. Подписание APK
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг