|
2D-библиотека, основанная на графической API OpenGL для использования в среде разработки Delphi. Движок основан на OpenGL. Ориентирован он на то, чтобы заменить собой функции рисования TCanvas.
|
2D-движок и система разработки текстографических приключений с элементами РПГ. Изначально он был написан для создания фанатской игры "S.T.A.L.K.E.R. History of Zone", оттуда и название конструктора. Она на самом лучшем уровне демонстрирует возможности конструктора, так что лучше ознакомьтесь для начала с игрой, чтобы знать подходит ли этот инструмент разработки к вашей игре.
|
Графический движок, который использует для вывода графики API Direct3D9. Он разработан российским программистом, больше известным под ником John Moff. Некоторые разработчики игр отмечают, что это очень интересный и интуитивный движок.
|
GEGE - игровой движок, отличный выбор для быстрого создания 2D игры любого типа и жанра. Простота в использовании, многофункциональность и высокая скорость выполнения отличительные черты этого движка. Написан на C++ с использованием DirectX 9.0c.
|
 Сегодня до версии 3.04 beta был обновлён 2D-движок Green Elf Game Engine, который подходит для быстрого создания 2D-игр любого жанра и типа для PC Windows на ЯП C++ и Pascal (Delphi) с использованием графической API DirectX 9.0c. Данный движок прост в использовании, многофункционален и достаточно быстр ...
|
Добавлена анизотропная фильтрация...
|
 Сегодня в базу движков на GcUp.ru был добавлен Quad Engine - это ещё один отечественный объектно-ориентированный движок для разработки 2D-игр на PC Windows, обеспечивающий отличную скорость и возможности визуализации графики на современном техническом уровне. Он написан на ЯП Delphi, а подойдёт для быстрой разработки казуальных игрушек с ретро или современной двухмерной графикой ...
|
 В базу движков и сред разработки на днях добавлена информация ещё по трём системам: Green Elf - игровой 2D-движок от участника сообщества GcUp.ru.GoldSrc Engine - игровой 3D-движок от Valve....
|
Вышел движок LÖVE, обновлённый до версии 0.7.2. В эту версию было внесено множество исправлений багов, а также реализованы некоторые новые возможности: love.event.clear, Framebuffer:get/setWrap, добавлена поддержка любых чисел аргументов для еlove.keyboard.isDown, love.mouse.isDown и love.joystick.isDown, добавлена новая функция priteBatch:setImage(). Обновление API не нарушает совместимость проектов с 0.7.1 версии...
|
Блог, посвященный разработке 2D игра на С++, в частности - разработке игр с помощью бесплатного движка Haaf's Game Engine. На данном блоге вы найдете уроки по движку, советы и готовые решения, а также сможете почитать о моих мыслях и проектах, среди которых есть даже Open Source проекты! Haaf's Game Engine - наилучший движок на С++, среди бесплатных, а также один из самых лучших среди коммерческих движков 2D графики на C++. Он насчитывает огромнейшее коммьюнити, в том числе русскоязычное. Список...
|
|
|
|