Воскресенье, 14 Апреля 2024, 08:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9775
[ Расширенный поиск ]
Результаты 11-20 из 129 по запросу 2D движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Скоро состоится первый игровой микроджем Solar2D после ребрендинга Corona SDK, с тех пор, как Solar2D стал распространяться с открытым исходным кодом 3 года назад. Это мероприятие, организованное сообществом данного HTML5-движка...


Разработчиком megamarc выпущено обновление 2.15 для движка Tilengine. В этом обновлении добавлены две функции, связанные со встроенным окном. Первая – поддержка мониторов с переменной частотой обновления. Ранее в Tiengine была зафиксирована частота 60 Гц с включенной вертикальной синхронизацией. Это очень удобно для стандартных мониторов с частотой 60 Гц, но вызывало проблемы с другими частотами, такими как 120 Гц, 144 Гц или 240 Гц...


Не так давно был обновлён открытый игровой 2D-движок Gideros, в сборке 2023.4 которого была реализована работа с MSAA в OpenGL, обработка get/set screenSize и windowTitle для HTML5 / UWP экспортеров, обновлён Lua, включён мипмэппинг, для Android приложений добавлен рекомендуемый способ обнаружения ТВ...


Пока шла конференция разработчиков игр GDC и возникали события вокруг неё, разработка движка с открытым исходным кодом Godot не останавливалась ни на день. Благодаря неутомимым участникам сообщества движка не так давно была выпущена версия 4.0.1, и теперь ведётся подготовка к выпуску второго патча...


В базу движков на GcUp.ru сегодня был добавлен ещё один бесплатный игровой 2D-движок Dynami Game Engine, написанный за 30 часов с нуля Uniday Studio на ЯП C++ под PC Windows. Он очень прост и удобен для разработки игр разных жанров и типов. Для скриптования игровой логики в проектах используется ЯП Python...

Игровой 2D-движок Scorpion Engine на днях был обновлён и представлен в виде финальной сборки 2023.0 в качестве исходного кода для свободного скачивания. Напомним, что он позволяет разрабатывать в удобном редакторе игры под 16-битные ретро-компьютеры Commodore Amiga и консоли Sega Genesis / Mega Drive (поддержка в процессе реализации).


Товарищ earok сделал оптимизацию производительности ядра, благодаря чему программы работают значительно шустрее. Добавлен новый мощный рандомизатор на основе алгоритма XORSHIFT...


На днях было сделано обновление игрового движка Gideros, который предназначен для разработки 2D-игр любого жанра под мобильные платформы Android и iOS. В новой версии была улучшена производительность ядра в различных областях. Добавлена компиляция под win32, реализована поддержка сенсорного ввода/пера на win32...


Не так давно было сделано и выложено очередное обновление открытого игрового 2D-движка Solar2D. Изменений по сравнению с предыдущей сборкой не так много, т.к. это техническое обслуживание. Стоит отметить исправления для загрузки плагинов движка, исправление RemoteSource для VideoViews и добавление hasSoftwareKeys в getInfo под Android...


Программист megamarc сделал и выпустил обновление 2.14 графического 2D-движка Tilengine для ОС Windows и Linux. Эта версия добавляет новую функцию окна слоя, основанную на фактических возможностях ретро-платформы SNES. Она расширяет исходное отсечение слоев, которое уже было реализовано в Tilengine. Однако работа со слоями намного мощнее. Можно устанавливать параметр обрезки на обычный или обратный: вместо обрезки снаружи он обрезает внутреннюю часть...

20. Dynami
Бесплатный игровой 2D-движок, написанный Uniday Studio на ЯП C++ под PC Windows, который прост и удобен для разработки игр разных жанров и типов. Dynami изначально был сделан за 30 часов с нуля. Для скриптования в проектах используется Python.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 06 Марта 2023

« 1 2 3 4 ... 12 13 »
10 случ. статей
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Создание меню в Game Maker
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.4)
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг