|
В базу движков на GcUp.ru был добавлен открытый игровой 2D-движок Ikemen GO, который отлично подходит для разработки игр в жанре файтинг. Он базируется на I.K.E.M.E.N. и совместим с MUGEN 1.1 Beta. Все подробности доступны на указанной странице.
|
Разработчик Dave Green реализовал функции для проецирования всех поддерживаемых ShapeEngine фигур вдоль вектора, что полезно для обнаружения столкновений с участием быстрых или небольших объектов. Для повышения простоты и эффективности проверка столкновений между коллайдерами в настоящее время является статической и не учитывает их скорость, что может привести к проблемам с быстродвижущимися объектами ...
|
Dave Green, разработчик игрового 2D-движка Shape Engine, выложил небольшую демонстрацию динамического изменения сетки поиска пути. Она не обязательно должна быть статичной; вы можете изменить любые ячейки в любое время ...
|
Программист Adam Le Doux обновил свой конструктор игр bitsy до версии 8.10. В этой версии исправлена ошибка, из-за которой выходы и окончания рендерились в инструменте комнат ...
|
Dave Green сделал очередное обновление своего игрового 2D-движка Shape Engine. Разработчик реализовал простую систему поиска пути, основанную на алгоритме A*. Разработчик хотел проверить, насколько данный алгоритм производителен, и был удивлен ...
|
Открытый игровой 2D-движок Gideros недавно был обновлён. В версии 2023.12 для Android добавлено событие Event.APPLICATION_PERMISSION, которое сообщает, когда новые разрешения получены или отклонены в результате запроса, сделанного приложением ...
|
Был обновлён открытый игровой 2D-движок Gideros. В версии 2023.12 для Android добавлено новое событие .APPLICATION PERMISSION, которое сообщает, когда новые разрешения получены или отклонены в результате запроса, сделанного приложением ...
|
Разработчики Godot 4.2 выпустили шестую dev-сборку, сообщив об окончании цикла разработки функций и начале фазы бета-тестирования. Вскоре они объявят о полной заморозке функций версии 4.2 и подготовят первую beta-сборку. В этом же снапшоте для разработчиков есть масса замечательных новых функций ...
|
Программист Dave Green продолжает делиться ходом улучшения своего игрового 2D-движка Shape Engine. Работая над очисткой и рефакторингом системы камер и форм, он создал ещё один простой пример со сценой, демонстрирующий реализацию алгоритма триангуляции Бориса Делоне...
|
После выхода dev 2 сборки движка Godot 4.2 его разработчики продолжали объединять новые функции и важные исправления ошибок, реализовав довольно много изменений в третей dev-сборке, чтобы подвергнуть их более широкому пользовательскому тестированию. Примерно 2 месяца осталось до выхода beta-версии 4.2 1, а затем ещё 1 месяц, чтобы вышла стабильная версия в начале ноября 2023 года ...
|
|
|
|