|
Исходный код конструктора игр Pixel Vision 8 был обновлён до версии 1.3.0 и выпущен для скачивания. Этот инструмент представляет собой фэнтезийную консо...
|
Corona Labs Inc. сделано очередное обновление открытого игрового движка Solar2D. В сборке 2022.3684 улучшена работа с кэшем плагина macOS/Sim, добавлена возможность настраивать частоту обновления плагина симулятора, исправлено игнорирование стиля вибрации на Android...
|
Открытый инструмент разработки игр в ретро-стиле Pixel Vision 8 был обновлён до версии 1.2.0 для Windows, Mac и Linux. Разработчики сделали множество доработок и исправлений в кодовой основе SDK, заменили файлы шрифтов, улучшили работу на OSX...
|
Разработчик megamarc обновил и выпустил версию 2.13 своего коммерческого (5$) 2D-движка Tilengine под PC Windows (32/64-bit), Linux (32/64-bit), Linux ARMv7l ( Raspberry Pi, BeagleBone). В этой версии представлена функция, общая для всех видеочипсетов 8/16-битной эпохи: возможность устанавливать индивидуальную палитру для каждого тайла тайловой карты. Индексы тайлов в таком слое используются для установки битов селектора палитры в тайлах основного слоя ...
|
Выпущено обновление 2022.3683 открытого (по лицензии MIT) игрового движка Solar2D. Изменений по сравнению с предыдущей сборкой не так много. Стоит отметить добавление эффектов линейного размытия по Гауссу, добавление Xcode 14.1 ...
|
Разработчик megamarc обновил до версии 2.11.3 коммерческий 2D-движок Tilengine, который продаётся сейчас за 5$. В этом выпуске исправлены некоторые ошибки, оставшиеся в версии 2.11, в которой появилась возможность использовать до 8 наборов тайлов на карту тайлов и слой ...
|
Выпущены обновлённые сборки 2022.3682 открытого игрового 2D-движка Solar2D для поддерживаемых платформ: iOS, Android, PC Windows, Linux и macOS. В этой версии изменений, по сравнению с предыдущей сборкой, очень мало ...
|
Программист megamarc обновил до версии 2.11.0 свой 2D-инструментарий Tilengine. Эта версия содержит единственную, но важную новую функцию: теперь каждый тайловый слой может состоять из 8 различных наборов тайлов. До этого каждый слой имел единственный связанный набор тайлов. Были реализованы новые функции API для управления привязками тайловых наборов в реальном времени, но для большинства разработчиков достаточно позволить загрузчику позаботиться об этом без какого-либо вмешательства ...
|
Разработчиком megamarc на днях было сделано обновление инструментария Tilengine до версии 2.10.0. Главная особенность новой версии – новый эффект эмуляции CRT. Но она также имеет некоторые новые функции и исправления. В частности, добавлены новые функции для временной остановки анимации спрайтов ...
|
Сегодня была выпущена техническая версия 3.5.1 открытого игрового 3D/2D движка Godot для ОС Windows, Linux и macOS. Это отладочный выпуск, который сосредоточен на исправлении ошибок. В 3.5.1 исправлен ряд регрессий, о которых пользователи сообщали после выпуска предыдущей сборки, а также внесены различные другие исправления ранее существовавших ошибок и ещё немного повышено удобство использования ...
|
|
|
|