Понедельник, 05 Декабря 2022, 00:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15758
 
[Расширенный поиск]
Результаты 91-100 из 107 по запросу 2D движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Простой в освоении мощный 2D-движок, использующий аппаратное ускорение. Движок подойдет для всех, кто желает быстро и легко создать свою коммерческую игру хорошего качества. Жанр игр, созданных на этом движке, никак не ограничивается, вы можете создать в 2D всё, что вам заблагорассудится: логический пазл, многослойный платформер, стратегию или любой другой, не меняя код движка. Вам не нужно знать о программировании под DirectX – вы не должны ничего знать о программировании системы и не нуждаетес...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 18 Апреля 2009

Brutus2D это Бэйсикоподобный язык программирования для любительской разработки игр. У него есть полный набор команд языка BASIC с дополнительными командами для упрощения создания двумерных игр. Brutus2D идеален для создания Shoot EM Up, скроллеров, платформеров, головоломок и других видов игр. Можно создавать и 3D игры при наличие соответствующих плагинов (например, плагин Truevision3D).
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 21 Марта 2009

DEngine – это игровой 2D движок, написанный на C# и XNA, который включает моделирование физики и редактор уровней. Жанровая направленность движка – 2D RTS. В арсенале движка неплохие фичи и возможности. DEngine использует тайлы, акторы и бекграунды для построения мира. При этом можно использовать даже анимированные спрайты. Файлы XML позволяют удобно редактировать контент.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 14 Марта 2009

Игровой движок LÖVE обновился до версии 0.6.0. Добавлены новые модули и типы удалены некоторые старые, радианы теперь используются вместе с градусами, звук базируется на OpenAll. Подробнее об изменениях вы можете прочитать на официальном форуме.

Движок Love

Спустя 10 лет после выхода, MUGEN, движок для разработки 2D-файтингов по типу и подобию хитов середины 90-ых, всё ещё популярен и имеет огромное количество фанатов по всему миру. Компания Elecbyte, разработчик данного движка, не контролировала данное шествие, так как была давно распущена. M.U.G.E.N жил сам по себе долгое время, преобразовывался и использовался всеми желающими. Но совсем недавно Elecbyte вернулась!!! Вернулась с новыми планами! Сейчас у Elecbyte в проектах значится всеми любимый движок 2D-файтингов MUGEN, следует ожидать новые версии! Elecbyte is back!...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Октября 2009

Как было сообщено на официальном сайте игрового 2D движка LOVE, новые версии будут в ближайшее время. Разработчик движка снова взялся за активную работу над своим проектом. Напомним, что LOVE – это небольшой игровой 2D движок для разработки на скриптовом языке Lua, например, казуальных игр. Подробности на странице.

...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 22 Сентября 2009

В базу сайта добавлен движок Arianne – это свободный многопользовательский движок для создания игр в реал-тайме жанра 2D MMORPG. Сервер этого движка написан на Java и использует в качестве базовой концепции Python. Подробности на стра...

Для среды разработки приложений HiAsm Studio недавно был выложен Game Engine - небольшая демка к будущему игровому движку HiAsm. Движок демонстрирует обработку файлов с данными уровня, вывод анимированных спрайтов, обработку их столкновений друг с другом, а так же управление отдельными спрайтами и влияние простейшей физики.
Скачать можно тут - www.hiasm.com/forum.html?q=3&t=51577


2D-движок, предназначенный для разработки 2D файтингов, ShugenDo, на прошлой неделе обновился. ShugenDo Beta Build 309 поставляется с инсталлятором, который поможет правильно установить движок. В новой версии добавлена некот...

Сегодня в базу был добавлен Haaf's Game Engine – это полностью бесплатный 2D движок на C++, который использует аппаратное ускорение для рендеринга. И даже на очень старых компьютерах у вас будет запредельный FPS. HGE достато...

« 1 2 ... 8 9 10 11 »
10 случ. статей
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • ActionScript 2.0 (Условные Выражения) Часть 1
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Unity3D NavMesh
  • Обзор Game Editor
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг