Среда, 12 Мая 2021, 11:07

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1835
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-16 из 16 по запросу 1999 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Я вообще в шоке, какие сейчас игры выпускаются в мире. Тенденция весьма удручающая, так как игры становятся каким-то мыльным кинцом, в котором, как правила, муссируются прямолинейные сценарии и схемы. Разработчики уже по традиции хвастаются лишь только графикой, а сюжет наворачивают лишь для того, чтобы игроки и игровые журналы писали о том, какой же он тут навороченный, сложный и, мол, разработчики постарались – сочинили целое произведение, при том, что у них таланта ни на грамм, что они ох как далеки от великих писателей...

This is a quick gameplay video from the PC Engine independently-developed title, Mysterious Song. This is an old-school traditional RPG in the vein of Dragon Warrior. As such, expect some grinding! First developed by Darkness Ethereal in 1999-2000 as an MS-DOS game, it was reborn on the PC Engine in 2004 and is finally coming to an end after years of development hell. As this is still a beta, there are still a few flaws. This video was recorded with a Logitech Quickcam For Notebooks pointed at m...
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 06 Сентября 2012

Многие люди отметили игру «System Shock 2» 1999 года в списке своих любимых игр, но лишь 15 лет спустя один фанат игры, которого зовут Simon Penningt, решил развить её в новом визуальном воплощении по концептам Jim Hatam. Для реализации был выбран передовой игровой 3D-движок CE3 от Crytek GmbH...


Директор музей Marco Accordi Rickards отметил, что теперь VIGAMUS будет содержать данный демо-диск в составе постоянной коллекции как особо ценный экспонат...

Все истинные ценители стратегий в реальном времени и фанаты игры "Stronghold" знают о том, что британская студия Firefly сейчас разрабатывает продолжение великой серии - "Stronghold 3". Помимо того, что игра вернётся к истокам и возьмёт за основу простоту первой части, симулятор замка порадует новыми фичами, которые позволят новые технологии современных движков.

Шестая игра серии разрабатывается на основе игрового 3D-движка Vision Game Engine 8 от компании Trinigy. Данный движок позволит реализовать качественные эффекты освещения, тени в реальном времени от каждого объекта, шейдеры и прочие радующие глаз вещи. А физика в игре будет использовать технологию известного физического движка Havok Physics...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 02 Февраля 2011

Один из самых популярных мультиплеерных клиент/серверных Doom-портов, Skulltag, вчера обновился до версии 0.98c. В новой версии добавлена поддержка MacOS X, добавлены новые флаги и настройки для улучшения игры, доработаны параметры мапов, игрока и ботов...

« 1 2
10 случ. статей
  • WoW-игроки спасут мир
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Создание RPG игры в GameMaker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг