Понедельник, 10 Мая 2021, 10:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10265
 
[Расширенный поиск]
Результаты 31-40 из 42 по запросу язык программирования (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
31. BASIC
BASIC, Beginners All-purpose Simbolic Instruction Code (символьный универсальный язык программирования для начинающих) - "основной", "базовый" язык программирования для начинающих и профессионалов. Изобретен в 1962г. Дж. Кемени и Т. Курц, сотрудниками Дартмутского колледжа, США. В дальнейшем имел много модификаций.
FAQ (вопрос/ответ) » Программирование | Дата: 02 Февраля 2010

ActiveX - технология, разработанная фирмой Microsoft для взаимосвязи WWW-ресурсов с ОС Windows. Напоминает имеющуюся в последней технологию встраивания и связывания объектов OLE, но в приложении к интерактивному содержимому WWW. Впрочем, ActiveX - это набор относительно разнородных технологий, решающих, к примеру, оформительские задачи создания web-страницы.
FAQ (вопрос/ответ) » Программирование | Дата: 02 Февраля 2010

Булевые переменные - переменные, каждая из которых может принимать значение "ИСТИНА" или "ЛОЖЬ".

Ассемблер - язык программирования низкого уровня. Между ассемблером и машинными кодами есть прямое соответствие, однако ассемблер уже несколько очеловечен, машинные коды заменены мнемоникой (словами). Используется для написания драйверов, когда нужно добиться максимальной скорости и при этом учесть специфику конкретного процессора.

ЯП - языки программирования, на которых пишутся все программы. Языки бывают высокого уровня: Бейсик, Паскаль, Си и низкого уровня: Ассемблер. Программа с любого языка программирования переводится на машинный язык, который понимает конкретный процессор. Обратно программу можно перевести только на ассемблер, потому что между ассемблером и машинными кодами есть прямое соответствие (смотреть Дизассемблер).

Простая в освоении и удобная в использовании среда разработки игр, позволяющая работать с мультимедиа контентом в WYSIWYG-редакторе. С помощью ЯП Nuclear Basic вам понадобится всего 12 линий кода для создания сцены с конусом или кубом и с движением камеры. Далее одним нажатием кнопки ваша программа компилируется в exe-файл под Windows.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 06 Февраля 2010

37. Alice
Alice представляет из себя что-то среднее между конструктором и языком программирования для создания 3D игр - вы пишете код перетаскивая названия функций и переменных в специальные ячейки. Язык Alice очень прост, по этому очень хорошо подойдет тем, кто хочет научиться программировать игры. Если вы уже знаете один или несколько языков программирования, то на освоение Alice у вас уйдет не более часа.

The Game Creators обновила среду и язык разработки DarkBASIC Professional до версии 7.5. В новой версии было произведено большое количество нововведений, исправлено множество ошибок и недостатков предыдущей версии. Обладатели предыдущих лицензионных версий (7.4, 7.3, 7.2 и 7.1) могут произвести апгрейд...


39. Alice
В базу файлов добавлена Alice – инновационная трёхмерная среда для создания интерактивных приложений, анимации и игр. Alice предназначена и для изучения программирования, так как имеет удобный drag-and-drop-интерфейс и возможность работать с 3D-графикой. Подробнос...

Brutus2D – среда разработки игр.

« 1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Ретроигры Nikita
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Пулевые отверстия на металле
  • Один в поле воин!
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Мои статьи по Game Maker
  • Программа "Игродел"
  • GcUp.ru - Всё о создании игр!
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг