Среда, 12 Мая 2021, 07:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2385
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 48 по запросу стратегии (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
NOTA

На днях вышла сборка RC2 версии 102.0 игрового 3D-движка Spring Engine, предназначенного для разработки стратегий в реальном времени аля «Total Annihilation». Этот движок в прошлом месяце отметил своё 11-летие! На нём разработаны или разрабатываются такие проекты как: «Star Wars: Imperial Winter», «Tech Annihilation», «NOTA», «Zero-K», «Evolution RTS», «Kernel Panic», «On The Edge», «Conflict Terra», «The Cursed», «Metal Factions», «Balanced Annihilation», «XTA» и мн.др...


На тест вышла RC1 сборка версии 102.0 игрового 3D RTS движка Spring Engine для Windows, Linux и Mac OS X. Эта сборка была обусловлена рядом проблем версии 101.0, и пока готовится релиз новой стабильной сборки, предлагается протестировать основные исправления. Новая версия движка доступна для свободного скачивания.

...


Вышла очередная испытательная сборка Spring Engine – версия 101.0 RC2. В новой версии представлено много графических улучшений, в том числе добавлены различные возможности шейдерных эффектов, позволяющих значительно повысить детальность поверхностей. Расширены возможности LUA-скриптования, благодаря чему теперь можно прописывать мелочи, типа свойств снарядов в полёте...


Компания Infotread на днях обновила свой конструктор реалтайм 3D-стратегий RTS Creator до версии 1.0.8. Несмотря на долгий перерыв (предыдущее обновление выходило в июле), в конструкторе не представлены какие-то особо новые фичи. Изменений не много...


До этого данный разработчик уже выпускал подобную стратегию, а именно «Megacity HD», поэтому «Concrete Jungle» явилась значительно более продуманной и функциональной. Предшествовали этому успешная кампания на краудфандинг-сервисе Kickstarter и месяцы упорной разработки...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 25 Сентября 2015

Открытый игровой 3D-движок для разработки стратегий в реальном времени MegaGlest недавно был обновлён до версии 3.11.0. В этом обновлении было сделано множество нововведений и исправлений. В частности, добавлены различные игровые мелочи, типа индикаторов здоровья над юнитами, улучшена настройка вооружений юнитов, добавлены неуправляемые юниты...


В новой версии был осуществлён переход к библиотеке SDL2. Благодаря поддержке utf8 теперь множество языковых шрифтов отображается правильно, в том числе и русский...

Универсальный конструктор 3D-игр в жанре RTS (Real Time Strategy) от компании Infotread. Что ксается жанра, то его направления могут быть любыми: классика, приключение, космос, защита башнями и т.п. Этот инструмент довольно-таки прост в освоении, у него не такой обширный функционал, как хотелось бы, однако имеющихся возможностей вполне хватает для разработки полноценной стратегии в реальном времени аля «Star Craft 2» или «War Craft 3». Игры пока делаются только под PC Windows.

Для достижения оной вам потребуется приложить немало усилий в создании своей армии, модернизации построек, а также захвате и защите территорий. Нечто подобное предлагалось в браузерной стратегии «Stronghold Kingdoms», в которую я наигрался вдоволь и на днях забросил. Её, кстати, тоже можно рекомендовать любителям стратегического жанра...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 05 Ноября 2014

Со стратегиями я впервые познакомился на 16-битной игровой приставке Sega Mega Drive, не быть мне оригинальным. Многие, наверное, считали SMD более серьёзной платформой для взрослых – так нам казалось в то время. И именно на ней были первые мои жестокие игры с морем кровищи, жёсткие и реалистичные боевики. Но самое главное – жанры для взрослой аудитории там преобладали больше по сравнению с NES. Помимо всяких симуляторов танков, самолётов, вертолётов, там мне попались и стратегии. Первой была Dune...
Блог игроделов » Геймеры и игроки | Дата: 29 Октября 2014

« 1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • Обратная Связь для чяйников
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Construct 2. Подписание APK
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг