Воскресенье, 16 Мая 2021, 03:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9723
 
[Расширенный поиск]
Результаты 141-150 из 156 по запросу статистика (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Статистика скачки игры "Ricochet and Zombies" на FalcoWare. Игры желательно на Английском а основная аудитория скачивания Россия, Украина, Беларусь. За них очень мало платят. Нужно скачать 20 раз Русским или 1 раз Немцем.

Российских вкладчиков зафиксировано более 15 тысяч, и вложили они более 3-х миллионов долларов. Но более бедная Бразилия, например, вложила больше денег. На первом месте по в кладам, конечно же, США...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 05 Марта 2014

На днях компания AppLift поделилась рядом исследований и аналитическими материалами, которые должны быть интересны разработчика мобильных игр для устройств на базе iOS, Android и других ОС. Данные собраны на основе материалов за прошлый 2013 год, поэтому они вполне актуальны для успешного старта в 2014 году...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 11 Января 2014

Всего в 2013 года через Kickstarter было зафиксировано 3 миллиона вкладчиков из 214 стран (в том числе и с Антарктиды), которые вложили 480 миллионов долларов США в разные проекты, жертвуя по 1315520$ в день или 913$ в минуту...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 10 Января 2014

Developers KongregateЕсли вы разрабатываете игры при помощи игрового 3D-движка Unity, то вы имеете возможность издавать их Web-версии для игры в онлайне через Web Player. Например, популярный сервис Kongregate позволяет издавать игры через Web Player. Этот игровой портал набрал 200 миллионов пользователей, установивших Unity Web Player. По статистике 53% посетителей Kongregate уже имеют установленный Unity Web Player, а среди возвратившихся юзеров - 93%. Таким образом, 40% (15 миллионов) ежемесячных посетителей этого игрового портала устанавливают плеер. А что касается игр, то на Kongregate сейчас размещено 3293 тайтла, разработанных на U3D, что является 5% от общего количества тамошних web-игр. Самой популярной Unity-игрой на Kongregate является «CS Portable», которая на данный момент запускалась 18255202 раза...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 17 Июня 2013

Компании Crytek и Mail.Ru отметили год с запуска онлайн шутера «Warface» в России для игроков СНГ. Игра не раз отмечала свои успехи, однако по прошествии 12 месяцев она не сдаёт своих позиций. Так за 365 дней в игре зарегистрировалось 9 миллионов игроков, 2 миллиона из которых активно играли в онлайне. Благодаря такой популярности в России в игру даже были введены и различные характерные для региона виды предметов...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 27 Апреля 2013

Компания Unity Technologies всерьез занимается сбором и ведением статистики пользователей своего игрового 3D-движка Unity и игр на нём, пытаясь отследить многие их параметры для более правильного ориентирования своей политики развития движка. В специальном разделе их сайта, который доступен всем желающим, публикуются графики по различным параметрам и критериям. И эта статистика, конечно же, очень полезна разработчикам, использующим Unity, и вообще всем игроделам...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 16 Апреля 2013

На SIGGRAPH Mobile 2012 представители компании Unity представили доклады по развитию их движка Unity3D для мобильных систем. Особенность использования Unity для разработки под мобильные системы состоит в том, что всё же необходимо учитывать некоторые особенности проектирования приложения, возможностей оптимизации...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 23 Августа 2012

Когда мы выпускали Unity 1.0 в 2005 году, то мы не думали, что он станет настолько популярным, рассчитывали только на сотни клиентов - сказал David Helgason...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 13 Апреля 2012

Аналитики игровой индустрии сообщают, что в 2012 году получат большой рост игры, предоставляющие игрокам возможность бесплатно играть и дающие игрокам покупать только те дополнительные возможности в играх, что им нужны. Такая система не нова, она называется Free-to-Play, и используется уже довольно-таки давно в онлайн браузерных играх, например, для социальных сетей. Однако она уже также активно используется в простых играх для мобильных устройств на iOS, Android и т.д. В 2012 году же будет продвинуты технологии внутриигровой рекламы, материальных поощрений за игровые достижения за счёт интеграции с маркетинговыми сервисами. Например, уже сейчас имеются подобные сервисы, например, Kiip, PlayHaven, NextGame, HeyMoose...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 20 Февраля 2012

« 1 2 ... 13 14 15 16 »
10 случ. статей
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Создание игр для Windows phone 7
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг