Вторник, 06 Декабря 2022, 00:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1636
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-26 из 26 по запросу приставка (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
21. GINCS
Это конструктор текстовых квестов для приставки Sega Mega Drive. Первой программой, в которой можно создать игру, по большому счёту, не применяя знания языков программирования и не вникая в архитектуру платформы Sega Mega Drive (Genesis), является программа под названием GINCS. С её помощью можно создавать интерактивные тексто-графические игры. Это система создания игр на SMD, и ещё никогда ранее до неё не было подобных программ, в которых так, сравнительно, легко можно создать собственную игру ...

Эмулятор SONY PlayStation (PSX).
Файлы » Разное | Дата: 05 Июля 2008

Я, друзья мои, страстный поклонник ролевых игр, поклонник очень ленивый, потому никогда не откладываю на завтра то, что можно не делать совсем. Морока, с этим связанная, вгоняет меня в прострацию и заставляет бежать в магазин за очередным диском с чем-нибудь готовым. Хотя если бы кто-то сделал за меня всю нудную и мелочную работу, а я был бы «скромным» руководителем проекта - можно, и подумал бы о собственной игре.
Вот только кто ж согласится пахать на меня за просто так? Разве что неразу...

Это эмулятор приставки Nintendo 64. Через эмулятор вы можете загрузить ROM-файлы картриджей Nintendo 64. Например, какую-нибудь игру или программу для этой приставки. На N64 имеется конструктор игр - Dezaemon 3D.
Файлы » Разное | Дата: 19 Июня 2008

Это конструктор 3D игр в жанре леталка-стрелялка. Данный конструктор вышел на Nintendo 64 аж в 1998 году, но поражает своей графикой и интерфейсом – он опередил своё время на лет 10! Конструкторы игр от Athena, в частности серии Dezaemon 3D всегда славились интересным подходом к созданию игр, давая этот процесс игроку в настолько простом формате, что игры делаются на Dezaemon’ах буквально за пару минут.

...

Американское название Sega Megadrive. Впервые появилась в продаже в 1989 году, но только к 1991 году эта приставка, работающая на картриджах, смогла потеснить на рынке Nintendo. Работающая на 16-битном процессоре, с тактовой частотой 7.8 Mhz, она способна воспроизводить на экране 64 цвета.
FAQ (вопрос/ответ) » Платформы | Дата: 13 Июля 2009

« 1 2 3
10 случ. статей
  • Создание RPG с помощью 001 Game Creator (Для новичков, часть 1)
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 1)
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Основы GML
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг