Вторник, 11 Мая 2021, 20:20

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27714
 
[Расширенный поиск]
Результаты 81-84 из 84 по запросу планы (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Разработчики конструктора игр Stencyl сообщают, что они завершают воздействовать на версию 2.0, подготавливая её к релизу. На последнем этапе были завершены работы с инсталляторами, устранены известные проблемы с iOS и т.д. Релиз они запланировали на 15-18 апреля...


Pygame исполнилось 8 лет! Авторы Pygame представили новый видеоролик, а также высказались по дальнейшим их планам по улучшению данных библиотек. Pygame - популярная библиотека и ряд модулей для разработки игр на Python’е. Подробности читайте на странице.


Наконец-то мы открываем наш сайт, посвящённый Геймкриэйтингу! На нашем сайте мы планируем размещать различные материалы связанные с данной деятельностью: гейммейкеры, статьи, ресурсы для игр и прочее-прочее. Сам же сайт пока ещё достаточно не завершён, и поэтому администрация сайта усилено работает в этом направлении – в скором времени обещаем всё привести в надлежащий вид, чтобы пользователям было удобно и интересно.
Добро пожаловать первым посетителям!
Новости геймдева » По сайту | Дата: 29 Января 2008

Всем привет.
Я знаю, что в интернете есть много материала по созданию игрового движка, но в 80% случаях язык разработки - C++ и то только визуализация. Я же планирую охватить разработку 3D движка от начала и до конца. Я буду использовать TAO Framework для ввода, звука и графики, а также C# в качестве используемого языка. Если это не удовлетворяет вашему вкусу насчет API и языка, все, о чем я рассказываю, может быть реализовано на любом языке, и я постараюсь сделать код независимым от язык...

« 1 2 ... 7 8 9
10 случ. статей
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Shareware
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг