Вторник, 18 Мая 2021, 18:19

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1209
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 85 по запросу планы (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Компания Amazon планирует выпустить новую AAA-игру «Crucible» с интеграцией своих сервисов Twitch и AWS. В 2016 году для реализации своих игровых проектов компания купила исходные коды игрового 3D-движка CryEngine, на основе которых был построен и до сих пор развивается собственный передовой игровой 3D-движок Lumberyard...


Компания Activision Blizzard отметила, что за период пандемии COVID-19 ей удалось получить хороший финансовый отчёт за первый квартал этого года с чистой прибылью 1,79 миллиардов $. Это снижение на 2%, если сравнивать с прошлогодним аналогичным периодом, но структура дохода изменилась в лучшую сторону...


Компания Ubisoft сообщила о том, что она планирует в 2020 году выпустить свою новую игру «Assassin’s Creed: Valhalla» на PC в качестве эксклюзива через Epic Game Store и через свой магазин Uplay с подписочной системой, обойдя стороной Steam. Это обусловлено стратегией разделения релизов, которая была утверждена ранее для более выгодного маркетинга в сотрудничестве с Epic Games...


Обновлена дата релиза эмуляторной консоли на картриджах Evercade. Как и ожидалось, из-за пандемии пневмонии COVID-19 поставки задержатся. Консоли попадут к розничным продавцам, у которых многими из вас и сделан предзаказ, она попадёт примерно через 1-2 недели, и они начнут рассылать товар...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 23 Апреля 2020

Компания Capcom не будет останавливаться в реализации ремейков своих старых игр, потому что новые их воплощения приносят небывалые прибыли. Вот и недавний «Resident Evil 3 Remake» продался в 2 миллиона копий всего за первые 5 дней. Основные продажи новой игры были осуществлены через цифровые сервисы платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 19 Апреля 2020

Наешься досыта разрушениями в этом roguelite-RPG шутере! Здесь нужно есть, чтобы прокачать своего персонажа, оружие и способности! Поедай странных существ, чтобы добавить новые записи в таинственный сборник компании DarwinCorp...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 15 Февраля 2020

Компания Nvidia объявила о выходе из beta-тестирования своего игрового облачного сервиса GeForce Now. Также было объявлено о введении премиальной подписки за 5 $/месяц + 3 бесплатных месяца. Сейчас можно попробовать работу сервиса 14 дней бесплатно. Вероятно, цена увеличится до 9.99 $/месяц в начале 2021 года, к которому планируется нарастить базу пользователей до 1 миллиона. Тогда же, вероятно, будут вводиться другие виды монетизации, типа рекламных видеороликов, чтобы откупить инфраструктуру сервиса...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 08 Февраля 2020

Это большие планы по созданию в США сети отелей в стиле видеоигр. Каждая из них будет уникальной в своём роде. Первая будет открыта уже в этом году в Фениксе...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 31 Января 2020

Компания утверждает, что доход ее мобильных тайтлов составляет 62% от её общего дохода в 2019 году. Из них 92% приходится на внешние страны, не из России. Компания имеет 10 лет опыта на мобильном рынке, и теперь нацелена на повышение именно зарубежной аудитории...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Января 2020

Super Retro Maker так и не вышел… А когда Digital Dominion, Inc. примерно в этот же период 2017 года объявила о готовящемся релизе нового инновационного конструктора 2D-игр Super Retro Maker в Steam, то на нашем сайте была сделана новость и указано, что он выйдет в конце 2018 года. Однако кончился 2018 год, дата релиза была перенесена на 2019 год. Теперь кончился и этот год, а дата релиза уже перенесена на 2020 год...


« 1 2 3 4 5 ... 8 9 »
10 случ. статей
  • Трактат о создании игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 9)
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • C# - не провал для разработки игр
  • Часы в Unity3d.
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг