Среда, 08 Июля 2020, 04:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 926
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 65 по запросу планы (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Прежняя команда разработчиков будет сохранена ещё некоторое время. Изменятся лишь возможности по расширению состава студии и повышения объёма финансов...

По слухам, просочившимся в момент проведения выставки E3, несмотря на то, что компания ничего не рассказала о грядущем выпуске своей консоли нового поколения Xbox Two (т.н. Project Scarlett), релиз оной запланирован на осенние предпраздничные дни 2020 года...


Компания People Can Fly, известная своими проектами «Bulletstorm» и «Gears of War: Judgment», открыла четвёртую студию в Нью-Йорке (США). С учётом новой студии, теперь в компании трудится более 200 человек в разных странах: Польша, Великобритания и США. Расширение компании запланировано для разработки пока ещё необъявленного большого AAA-проекта, который будет делаться совместно с Square Enix...


Новая технология разработки игр позволит разработчикам любого размера, от инди до AAA-уровня, создавать онлайн игры без традиционных ограничений, без опыта работы с сетевыми играми. С ней можно будет реализовывать виртуальные миры с бесконечным масштабом и возможностями. Практически все функции будут автоматизированы...

Игра вышла достаточно качественной, на Metacritic у неё рейтинг 71 балл. Но этого было недостаточно, чтобы оставить студию на плаву до релиза следующего проекта...

Компания списывает такое положение на усиленную конкуренцию, на снижение интереса к текущим тайтлам и на нехватку новых хитов. За указанный период компания смогла запустить лишь 8 тайтлов место 12 запланированных. Одним из отменённых тайтлов в Европе считается часть серии «Yakuza», которая была обвинена в пропаганде наркотического средства кокаин...

Студия Hardlight будет слита с Sega Europe, в которую войдёт и её директор Neall Jones. Данная студия принадлежит Sega с 2012 года. А Neall Jones перед тем, как 6 лет назад войти в эту студию, работал в других известных конторах, типа Codemasters, Eidos и Traveller’s Tales. Теперь он будет в течение следующих нескольких лет расширять свою команду до в 2 раза большего состава.

Студия продолжит работать над Apple Arcade эксклюзивом «Sonic Racing», чтобы выпустить игру позже в этом году...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 28 Апреля 2019

Новое подразделение возглавит Yuta Kose и займётся юридическими вопросами лицензирования тайтлов «Bomberman», «Contra», «Frogger» и «Yu-Gi-Oh». В честь 50-летия с этими тайтлами будет что-то сделано... Возможно, будут выпущены новые игры серий. Кроме того, будут выпущены сборники: Arcade Classics Anniversary Collection, Castlevania Anniversary Collection и Contra Anniversary Collection...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 08 Апреля 2019

Компания Microsoft отмечает также, что играют в неё онлайн 90 миллионов игроков в месяц. В 2018 году прирост игроков составил 20 миллионов. Таким образом, инвестиции Microsoft в 2,5 миллиарда $ на покупку студии Mojang в 2014 году вполне себе окупаются...

Сам производитель в 2018 году уже отмечал, что более не будет производить для системы новые тайтлы и планирует закончить поддержку разработчиков...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 20 Февраля 2019

« 1 2 3 4 5 6 7 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Stratagus
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Обзор движка Genesis3D
  • GLScene.Тени.
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Начало изучения с++
  • Мультстудия 3D
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020
    free games download
    Рейтинг