Воскресенье, 16 Мая 2021, 03:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17722
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 34 по запросу ландшафт (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Это исходник для среды разработки Dark Basic professional. Ландшафт создан с помощью height map.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 21 Марта 2012

Берёзовый лес

Когда выбираешь движок для своей игры, которая должна поражать игрока не только геймплеем, но и реализмом графики, тогда следует обращать внимание на проекты, сделанные при помощи того или иного движка. Именно они показывают реальные возможности движка. Предлагаем ознакомиться с проектом «Birch Forest», который разработал Johan Stoerkersen на базе игрового 3D-движка CryEngine 5...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 16 Октября 2016

Если вы всё ещё не ознакомились с редактором ландшафтов World Machine, который на днях обновился до версии 3.0.dev1, то вам стоит это сделать, посмотрев это 8-минутное видео. И если вас всё же заинтересуют его возможности, то вы можете продолжить просмотр уже конкретных видео-уроков от GeekatPlay по использованию программы...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 24 Августа 2014

Теперь лицензирование World Machine проводится ежегодно по подписочной системе. Вы платите за 1 год пользования и получаете все обновления бесплатно в течение периода, покрытого подпиской. После завершения срока подписки, вы больше не получите доступ к бесплатным обновлениям, однако ваше ПО продолжит нормально функционировать. И, когда вы захотите, вы сможете возобновить подписку ещё на год, начав получать доступ к новым обновлениям...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 22 Августа 2014

Вышли новые видео-уроки под названием "Terrain Techniques - Mudbox + Worldmachine" от Wenda, которые рассказывают о технологиях позволяющих создавать в CryENGINE 3 поражающие своей реалистичностью ландшафты за счёт ряда методов и фишек. Для чего ещё понадобятся дополнительные инструменты, типа Autodesk Maya и Mudbox, World Machine для создания ландшафта, Adobe Photoshop. В качестве альтернативы можно найти недорогие или бесплатные инструменты, типа Blender 3D, Sculptris, Gimp и т.д. Таким образом, вы сможете достичь в CryENGINE SDK потрясающий результат - великолепный по красоте и реалистичности природный ландшафт.

Обновился мод "StarCry", разрабатываемый членами сообщества DarK_Wolf и MMX. Это по сути новая научно-фантастическая игра на базе CryEngine, напоминающая "Звёздные врата"...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 28 Сентября 2011

Компания Planetside Software выпустила Terragen 2.2 – популярный генератор природных ландшафтов с различными эффектами. В новой версии было реализовано немало изменений и нововведений.

В новой версии был улучшен показ 3D-превью, внесены новые параметры настройки облаков, включена тонкая настройка облаков с возможностью локального редактирования, улучшено качество отображения мягких теней...

Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 03 Декабря 2010

Генератор реалистичных 3D-ландшафтов World Machine недавно обновился до версии 2.2. Для обновления версии нужно посетить страницу Upgrade Center на официальном сайте программы.

World Machine предоставляет высочайшее качество и возможности для художников и дизайнеров...


Вводный урок по использованию программы World Machine.
GameDev видеоролики» 3D-моделирование | Дата: 24 Августа 2014

Начало цикла статей о создании RPG на Unity3D. Решил написать данный цикл статей, для таких же любителей текстовых уроков как я. Так как этот цикл ориентирован на новичков, попутно будут изучаться возможности Unity3D.

Вам наверняка не нравится перспектива делать ландшафт вручную? В этом уроке я расскажу, как автоматически сгенерировать ландшафт с помощью программы L3DT.

« 1 2 3 4 »
10 случ. статей
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Ethanon Engine. Ethanon Editor.
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Основы GML
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг