Понедельник, 10 Мая 2021, 10:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1835
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-28 из 28 по запросу картриджи (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Тиражом в 25 копий вышла на картриджах для 16-битной игровой ретро приставки Sega Genesis / Mega Drive игра под названием «Mega Pong Quadro». Она сделана специально для крупнейшей в США выставке ретро-игр и аркадных автоматов Midwest Gaming Classic, которая вновь состоится 16 апреля.

Sega MD

По жанру это классическая аркада. Однако, выполнена она в своеобразном стиле...


Mega Marble World

Удивительно, что игры для ретро-приставок типа Sega Mega Drive / Genesis всё ещё делаются и периодически выходят для коллекционеров и любителей платформы. Вот и сегодня состоялся релиз новой игры под названием «Mega Marble World». К ней причастны члены сообщества GcUp.ru, естественно...


Например, на днях вышла простенькая игра «Sacred Line Genesis» на картриджах для 16-битной игровой приставки Sega Mega Drive (Genesis). Её разработал Sasha Darko на основе движка GINCS Studio, а издала компания Watermelon Games, которая известна своим проектом «Pier Solar»...

Это эмулятор приставки Nintendo 64. Через эмулятор вы можете загрузить ROM-файлы картриджей Nintendo 64. Например, какую-нибудь игру или программу для этой приставки. На N64 имеется конструктор игр - Dezaemon 3D.
Файлы » Разное | Дата: 19 Июня 2008

Это конструктор 3D игр в жанре леталка-стрелялка. Данный конструктор вышел на Nintendo 64 аж в 1998 году, но поражает своей графикой и интерфейсом – он опередил своё время на лет 10! Конструкторы игр от Athena, в частности серии Dezaemon 3D всегда славились интересным подходом к созданию игр, давая этот процесс игроку в настолько простом формате, что игры делаются на Dezaemon’ах буквально за пару минут.

...

Что касается видеоигр, то тогда мы играли в ZX Spectrum, Atari 2600, NES / Famicom (Денди), Sega Mega Drive / Genesis. Мало того, что деньги раньше стоили больше, но и сами эти приставки были чем-то инновационным, что поднимало их цену и игры для них. Купив Super Nintendo, например, в 1990-ые годы, вы по сути обрекали себя на то, что вы будете играть в 1-2 игры, так как родители вряд ли могли бы позволить вам покупать больше 1 игр в год.
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 02 Августа 2018

Сравнить команды, разрабатывающие игры на ретро-платформы, пожалуй, можно с инди-разработчиками, делающими небольшие флеш-игры...
Блог игроделов » Издание игр | Дата: 12 Августа 2014

Я знаю, что многие, наверное, будут меня осуждать за моё мнение, но оно у меня только для меня, я не навязываю его другим, просто принял его как собственный рецепт или подход к играм. Дело в том, что в 90-ые годы ...


« 1 2 3
10 случ. статей
  • GLScene. Дождь
  • Начало изучения с++
  • Создание платформера на Pascal
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Крылом мысли - WoT
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Gothic - там был целый мир...
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг