Пятница, 21 Июня 2019, 00:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9381
 
[Расширенный поиск]
Результаты 311-320 из 331 по запросу игровой движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Наконец-то обновился трехмерный игровой движок CAST II до версии 0.96. В новой версии главными особенностями авторы называют тени от направленных источников света и совместимость с Delphi 2009.

На данный момент тени создаю...


Кроссплатформенный (Windows, Linux, Mac OS X) свободный гоночный движок Racer обновился до версии 0.8.0. В новой версии исправлены некоторые незначительные баги, а также внесена поддержка HDR/bloom/motion blur, которая будет работать только на новых видеокартах.
Немного о движке. Данный движок можно назвать даже конструктором игр, так как в его пакет включены различные редакторы для простой и удобной ра...

После недавнего обновления (revision 2758) движок FIFE стал поддерживать юникод! Что это значит? Это значит, что теперь без проблем можно работать с любыми языками, переводить на любой необходимый язык. Последняя версия доступна для скачивания.


Наконец-то вышла новая версия 3D-движка NeoAxis Engine! Новая версия данного движка получила индекс 0.8, хотя предыдущая версия была помечена 0.59. Все ждали именно 0.6 и немного в недоумении. Видимо, за последний...

Восьмая ежегодная Конференция по Blender'у вновь пройдет в Амстердаме 23-25 октября. Так как в прошлые встречи участникам не хватало пространства, на сей раз устроители подготовили для мероприятия вместительное здание - "De Balie" (хоть для русского уха это название звучит немного неблагозвучно, это кино/театральный зал с более 160 мес...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 02 Апреля 2009

316. DEngine
DEngine – это игровой 2D движок, написанный на C# и XNA, который включает моделирование физики и редактор уровней. Жанровая направленность движка – 2D RTS. В арсенале движка неплохие фичи и возможности. DEngine использует тайлы, акторы и бекграунды для построения мира. При этом можно использовать даже анимированные спрайты. Файлы XML позволяют удобно редактировать контент.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 14 Марта 2009

317. OMEGA
OMEGA Engine представляет собой игровой движок, который использует DirectX или OpenGL API, в зависимости от версии. Движок компилируется с помощью FPC и тестируется на совместимость с различными версиями Delphi/Free Pascal и Dev-C++ (компилятор MinGW), подключив соответствующие заголовочные файлы. Движок достаточно прост в освоении.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 02 Марта 2009

Открытый объектно-ориентированный 3D игровой движок написанный на C++. Движок имеет OpenGL рендер. Он задуман не только как библиотека классов, но и как комплексное интегрированное решение для разработки интерактивных 3D игр. Linderdaum 3D Engine использует OpenGL 2.0 и шейдерный язык GLSL, а также имеет множество современных фич, например таких как HDR, процедурные текстуры, поддерживает попиксельное освещение и тени, пост эффекты, LSS рендеринг, иерархическую и скелетную анимацию, XLML GUI, Op...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 26 Февраля 2009

Это мультиплатформенный игровой 3D-движок. Он обладает практически всеми передовыми и самыми современным4 технологиями, и считается новым поколением игровых движков. Движок поддерживает такие платформы: PlayStation 3, Windows, Linux и MacOS X. Движок предлагает большое количество отличных визуальных инструментов для разработки игр.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 15 Января 2009

320. Bermuda
Bermuda - это неплохой трёхмерный игровой движок для разработки 3D игр. Он основывается на многих современных технологиях, свободно распространяется и используется.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 29 Декабря 2008

« 1 2 ... 30 31 32 33 34 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 3: Силы
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Использование сурфейсов в GM
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Video Game Creator
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • C# - не провал для разработки игр
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг