Суббота, 18 Января 2020, 11:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1561
 
[Расширенный поиск]
Результаты 301-310 из 330 по запросу движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
На днях состоялся релиз нового, базирующегося на технологии Java, 3D движка Ardor3D от Joshua Slack’а и Rikard Herlitz’а, ранее работавших над другим подобным этому движком – jMonkeyEngine. Ardor3D был развит в течение ...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 06 Января 2009

Те самые уроки, курс которых позволит вам создавать игры на Blitz3d. Здесь они собранны полностью со всеми исходниками, текстурами, спрайтами, звуками. Немного об уроках...
Файлы » Книги и журналы | Дата: 11 Февраля 2009

303. Ren'Py
Это многоплатформенный бесплатный движок для создания визуальных новелл (хентайные квесты) в 2D-графике. Создание простых игр в данном конструкторе доступно для любого желающего, но для более сложных игр необходимо изучить скриптовый язык Python. Графика и качество игры, созданной в этом конструкторе, зависит в большей степени от ваших умений рисовать. Ну а сюжет зависит от ваших писательских способностей. Типичный геймплей достигается без знания программирования, а со знанием скриптования Pytho...
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 23 Января 2009

Это по сути синглплеерный РПГ-проект основывается на движке Cube 2 (читайте Sauerbraten), который предлагал игроку создавать свои собственные 3D FPS (шутеры от первого лица). Но в Eisenstern главный упор делается на жанровую направленность – RPG.

Это мультиплатформенный игровой 3D-движок. Он обладает практически всеми передовыми и самыми современным4 технологиями, и считается новым поколением игровых движков. Движок поддерживает такие платформы: PlayStation 3, Windows, Linux и MacOS X. Движок предлагает большое количество отличных визуальных инструментов для разработки игр.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 15 Января 2009

306. LOVE
LOVE, несомненно, шикарный движок для создания 2D игр, позволяющий быстрого создавать игры при помощи скриптового языка Lua.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 03 Января 2009

307. Bermuda
Bermuda - это неплохой трёхмерный игровой движок для разработки 3D игр. Он основывается на многих современных технологиях, свободно распространяется и используется.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 29 Декабря 2008

Мощный набор инструментов, предназначенный для поиска пути и определения коллизий. Технологии данной библиотеки являются на сегодняшний день новаторскими. Имеет практически все необходимые особенности, в том числе: анализ 2D перекрытия в 3D процесс, улучшения линковки, опции контроля исключений для результатов земли, поддержка загрузки снепшотов и пр.

Это программное обеспечение для детей и подростков, предназначенное для легкого и быстрого создания трехмерных миров. С помощью данной программы дети могут за считанные минуты сделать их собственные лабиринты, замки, форты, города, и т.д. И в то же время с данным инструментом возможно разрабатывать полноценные игры. Platinum Arts Sandbox основывается на технологиях популярного открытого движка Cube 2.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 15 Октября 2008

310. 3Impact
3Impact представляет из себя хорошо интегрированную систему для разработки PC игр. На изучение движка вам не нужно тратить много времени - он максимально прост и удобен в освоении. Официально поддержанная платформа - C++. Остальные платформы также поддержаны индивидуальными членами сообщества или группами: .NET languages (C#, VB.net etc), Dev-C++, Delphi, Framework Pascal, BlitzMax. Движок подходит для профессионалов и начинающих разработчиков для создания 2D и 3D игр.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 01 Сентября 2008

« 1 2 ... 29 30 31 32 33 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Урок работы с реестром в GM
  • Компьютерная ролевая игра
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 2.
  • OpenGL - что дальше?
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Ретроигры Nikita
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020 Рейтинг