Пятница, 13 Декабря 2019, 19:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Вам хотелось бы стать модератором GcUp.ru?
Всего ответов: 2098
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 322 по запросу движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Конструктор 2D-игр для 8-битного ретро-компьютера ZX Spectrum 128k, среда разработки Dizzy-подобных игр, основанная на другом конструкторе игр под названием DizzyAGE, который используется в качестве редактора карт. DizzySE сделан для того, чтобы любой желающий мог сделать свою игру про яичко Dizzy. Для программирования используется очень простой скриптовый язык. Но простейшие игры можно делать даже не прибегая к нему.

Трассировка лучей позволяет создать физически корректные, видимые с любого расстояния мягкие тени с высокой детализацией, которые до недавнего времени не могли быть применены в играх. Технология Ray-Traced Shadows разработана Wargaming совместно с инженерной командой Advanced Rendering компании Intel и обеспечивает быстрое многопоточное построение BVH-структуры центральным процессором...

На днях выпущена версия 7.3.4 системы разработки визуальных новелл Ren'Py. В новой версии улучшена совместимость, исправлены ошибки и добавлены незначительные особенности...


Компания Unity Technologies, которая является разработчиком ныне самого популярного игрового движка Unity, приобрела систему Live Ops анализа и управления ChilliConnect одноимённой компании. Благодаря этому приобретению пользователи движка теперь смогут опционально использовать актуальные облачные онлайн решения для управления своими играми. Приобретённая компания продолжит работать как отдельное юридическое лицо...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 05 Октября 2019

В Минске выступит известный художник Джама Джурабаев. На его концептах основаны "Стражи Галактики", "Мстители: Эра Альтрона", "Пэн", "Гравитация", "Терминатор. Генезис" и другие известные фильмы...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 10 Сентября 2019

В обновлении также существенно улучшен процесс Niagara, доработан редактор, осуществлена поддержка HoloLens 2...

Разработчики игрового движка Unity объявили о том, что планируют удалить систему освещения Enlighten из своего движка, т.к. технология более не будет развиваться Geomerics. В течение 2020 года в движке всё ещё будет использоваться данная система освещения, однако новой командой уже ведётся работа новой системы, которая будет готова к интеграции в 2021 году...


В новой версии осуществлено достаточно много весомых обновлений. Например, добавлена возможность вызывать одни скрипты из других, а также внутри игровой стек. Добавлены новые функции в скриптовом языке, немного улучшен интерфейс, улучшена отрисовка динамических объектов, анимация игрока...

Jo Engine

Не так давно было обновлено «Z-Treme Engine FPS Demo» - это шаблон шутера от первого лица на Sega Saturn на базе открытого игрового движка...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Августа 2019

Это пример (конверсия игры "Tales of Gorluth") работы Scorpion Engine для создания на Windows игр для ретро-компьютеров Amiga 500 и мощнее.

« 1 2 3 4 ... 32 33 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Фруктовый сад. Начало
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Стратегическая игра
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Microsoft Silverlight
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг