|
В сборке 4.0 beta 11 разработчики Godot Engine, как и ожидалось, обнаружили много регрессий, поэтому была оперативно подготовлена и выпущена beta 12, в которой были исправлены найденные регрессии с большим количеством важных исправлений рендеринга и улучшений инструментов. В частности, сделан рефакторинг API анимации, исправлены проблемы GDScript при работе с PackedArrays, устранена пара ошибок в загрузчике текстовых ресурсов, которые могли заметно повлиять на перезагрузку скриптов, исправлено использование клавиши "Tab" в инспекторе ...
|
В то время как большинство разработчиков движка Godot работают над завершением версии 4.0, о которой сегодня на нашем сайте уже рассказывалось, некоторые из разработчиков всё ещё работают над портированием важных исправлений и ошибок в текущую стабильную ветку 3.5. Первый стабильный выпуск был выпущен в начале августа, а первый отладочный выпуск – в конце сентября, и пока всё идет хорошо, большинство пользователей вполне довольны 3.5.1. С тех пор было сделано довольно много исправлений, так что пришло время завершить новый релиз 3.5.2. Первая RC-сборка была 15 декабря, и после исправления одной регрессии и резервного копирования, а также нескольких других исправлений, пришло время для второй RC ...
|
Выпущена очередная тестовая сборка открытого игрового 3D/2D-движка Godot 4.0. За последние 4 месяца в движок было внесено множество изменений, которые сделали его более стабильным и функциональным. На версию beta 11 потребовалось немного больше времени, т.к. было несколько довольно больших задач по работе с GDScript для исправления многих ошибок ...
|
Недавно до версии 13.2.0 был обновлён открытый движок butano, который позволяет из-под Windows, macOS и Unix-платформ писать на ЯП C++ новые 3D/2D-игры для ретро-консоли Game Boy Advance...
|
Разработчик Justin Arnold выпустил обновление своего конструктора 3D-игр RPG in a Box, который базируется на основе графического движка Godot. В новой версии было реализовано очень много различных функций и исправлено багов. Основной список изменений таков ...
|
Сделано обновление открытого игрового движка и инструментария разработки OpenSpace3D. В версии 1.90 представлена поддержка OpenXR для устройств виртуальной реальности, а также новая платформа экспорта для устройств Pico, позволяющая запускать ваше VR-приложение непосредственно на любых новых устройствах Pico XR...
|
Исходный код « Blood», одного из популярных 3D-шутеров от первого лица 1990-х годов, разработанного Monolith Studios на знаменитом движке Build, который также использовался в « Duke Nukem 3D» и « Shadow Warrior», теперь доступен всем. Сборка датирована июлем 1996 года, за год до окончательного выпуска игры в 1997 году, и, похоже, включает в себя полный исходный код игры, за исключением бинарников и файлов ресурсов ...
|
Вчера мы сообщили о том, что появилось декабрьское (2023.01) обновление игрового движка Armory для Blender, однако на днях для него также вышли и новые видео-уроки с шаблонами, которые можно рекомендовать всем, кто осваивает этот замечательный движок ...
|
Разработчик Lubos Lenco представил первое в этом году обновление игрового 3D-движка Armory для Blender. В новой версии было сделано 54 изменения, среди которых исправления ошибок и новые фичи. В частности, был добавлен узел Draw Text Area String, добавлен метод getPointVelocity...
|
Недавно произошло обновление открытого движка ZDaemon, порта движка классического « Doom». Этот субрелиз является не обязательным, но рекомендованным. В нём выбор аудиоустройства был добавлен в меню параметров звука. Теперь можно выбрать аудиоустройство для голосового чата ...
|
|
|
|