Четверг, 13 Мая 2021, 08:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1012
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-20 из 151 по запросу Физика (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Первая попытка в создании мобильной игры. Маленькая артиллерийская игра с мультяшной графикой.
Файлы » Игры и программы » Актуальные | Дата: 24 Апреля 2020

Участниками нашего сообщества была разработана и выпущена новая казуальная аркада «LineBall» для мобильных устройств на базе ОС Android 4.1+. Геймплей оной базируется на физике, рисовании линий и управлении траектории мяча...


Рады сообщить, что недавно разработчики Amazon Web Services выпустили бета-версию Lumberyard 1.23. Ими осуществлено более чем 40 различных усовершенствований для повышения стабильности и производительности, обновлена система слайсов и NVIDIA Cloth Gem...


На сайте Independent Games Developers Contests началось очередное соревнование среди игроделов – №168 «Ballistics II». Для участия в нём необходимо до 11 марта 2020 года сделать игру по теме – тактические сражения артиллерии, типа «Rampart» или «Scorched Earth»...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 24 Февраля 2020

Новая революционная система ландшафта UNIGINE теперь включает следующие функции...

Компания Crytek также на днях выпустила шаблонный проект «GalaxSys», в который можно поиграть и пощупать его код, если вы пользователь движка CryEngine 5. Он разработан всего несколькими людьми из внутренней команды разработчиков Crytek, доступен для свободного скачивания и ознакомления через CryEngine Marketplace...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 16 Декабря 2019

Новые проекты студии, которые были в разработки, являлись очень перспективными, но владелец студии Hasbro, вероятно, не имел финансовых возможностей для их реализации. Hasbro понесла убытки в этом году, и цена её акций недавно упала на 16%. 70 человек Backflip Studios уже уволены с хорошим "выходным пакетом"...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 27 Октября 2019

Обучающее видео по использованию физики в игровом 3D-движке CRYENGINE.

Интеграция Havok Physics в игровом движке Unity.

В этой статье я подробно распишу, что такое World, Body, и Shape в Extreme Physics. Расскажу как делают статические и динамические объекты. А также покажу вам как создаются тела и формы к ним.

« 1 2 3 4 ... 15 16 »
10 случ. статей
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Game Maker 7
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Создание меню в Game Maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Mafia: The City of Lost Heaven
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг