Четверг, 06 Мая 2021, 21:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1207
 
[Расширенный поиск]
Результаты 11-13 из 13 по запросу Сценарий (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Как же правильно и логично придумать мир, который в будущем будет населен прекрасными и не очень существами? Где будут вершиться великие подвиги, рушиться города и вымирать древние животные?
Возможно, вы узнаете об этом в данной статье.

Добрые сутки, дорогие посетители огромного ресурса по созданию игр GcUp.RU. Сегодня, я вам расскажу о том, что собой представляют документы по проекту. А точнее о двух документах, на которых строится весь план игры.


Как создать игру?Здравствуйте! Сегодня я покажу основы игродельства которые надо помнить. Приступим.

1 Шаг : Команда
1 Шаг - это собрать сообщество людей которые будут помогать друг другу. Они должны давать советы, обсуждать тему, зависимости от должности работника. Советую их собирать на популярных форумах где игродел, видет как вы публикуете пост.

2 Шаг : Идея и сценарий.
2 Шаг - это идея. Надо продумать какой жанр, какая фишка, вообще как будет всё смотреться. Затем это надо всё записать, продумать ещё раз и посоветоваться с сценаристом, а тот должен это отредактировать сделать всё правильно, поставить сюжет и сделать какие-нибудь наброски.

3 Шаг: Арты, модели или спрайты.
3 Шаг - это художник. Он должен нарисовать спрайты, арт игры или модели (смотря какая графика (2D или 3D)). Для начала советую нарисовать на бумаге наброски, а потом приступать.

4 Шаг: Программирование или подбор движка
4 Шаг - это программирование движка. Да именно движка. Иногда говорят "Запрограммировать игру", но на самом деле программируется основа - Игровой движок. Либо можно подобрать самому игровые движки, или конструкторы. Между игровым движком и конструктором я не вижу отличия. Но если делать самому, то это самый сложный, но главный момент...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 23 Августа 2012

« 1 2
10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг