|
Классическая стратегия в реальном времени. По сравнению с первой версией игры была улучшена графика, полностью переделан геймплей, баланс игры, добавлены новые юниты. Ваша задача построить базу, собрать армию и уничтожить противников на карте. Обеспечьте господство над планетой m-Mania, победив врагов в 10 увлекательных миссиях.
|
Если вы олдскульный геймер и любите времена DOS, то вам следует обратить свой взор на своеобразный игровой проект «Eudora», разработанный Deerbell в рамках прошлогоднего соревнования игроделов DOS Games Jam. Это стратегия в реальном времени, клон «Command and Conquer» и «Dune 2», реализованный в низком разрешении под Linux и Windows ...
|
Игродел charlie.zip в рамках соревнования разработчиков игр Lowrezjam 2022 при помощи ЯП C и библиотеки SDL2 сделал и выложил для свободного скачивания прототип своей новой игры « StarCraft Blood War» под Windows и HTML5...
|
Не так давно игровой 3D-движок для разработки стратегий в реальном времени Spring был обновлён до версии 106.0. Эта версия обеспечивает поддержку OpenGL 4 и работает с использованием основного профиля, что должно обеспечить лучшую производительность на более новом оборудовании. К сожалению, это ломает большую часть кода Lua для OpenGL и требует много работы от разработчиков игр, чтобы переписать его ...
|
Игровые проекты, созданные на том или ином движке, являются показателем возможностей того или иного движка. Поэтому если вы хотите узнать о возможностях UNIGINE, вам следует рассматривать игровые проекты, которые были на нём сделаны. В частности, хотелось бы рассказать, что в этом месяце исполнилось 10 лет « Oil Rush», первой игре на базе 3D-движка UNIGINE. Теперь она стала бесплатной! В этой стратегии в реальном времени игроков ждет мир, залитый водой и жадностью! В своё время она показала не только то, на что способен мощный 3D-движок, но и стало свидетельством способностей команды его разработчиков, которая, кстати, сейчас работает над новой, пока ещё не анонсированной игрой ...
|
Я уверен, что многие из вас помнят классическую стратегию в реальном времени « Dune II» от Westwood Studios, т.к. это была одна из самых важных игр жанра RTS. Оригинальная игра вышла для компьютеров Amiga и MS-DOS, а позднее и для консолей Sega Mega Drive / Genesis в переработанном виде. Если вы действительно помните и хотите вновь пережить ностальгию, тогда можете ознакомиться с проектом Dune II - The Maker (иначе D2TM) - это открытый исходный ремейк классической « Dune II» с усовершенствованиями в графике, управлении и прочих аспектах для современного гейминга. На днях он достиг версии 0.6.0 ...
|
Фанаты серии « Command & Conquer» могут порадоваться, т.к. выпущена совершенно новая модификация « Command & Conquer Tiberian Sun» с тонной нововведений и изменений. Авторы этой модификации постарались сохранить стиль оригинала, расширив каждый из аспектов геймплея. В т.ч. добавлена совершенно новая кампания, введены новые юниты, улучшен баланс, добавлены новые карты ...
|
Как сообщается Forbes, новая студия разработчиков игр Frost Giant Studios собрала 5 миллионов $ финансирования для создания новой стратегии в реальном времени. Таким образом, на сегодняшний день студия привлекла 9,7 млн. $ общего финансирования. В последнем раунде финансирования участвовали Kona Venture Partners и Global Founders Capital. Эта студия была основана в прошлом году и возглавляется ветеранами Blizzard: Тимом Мортеном, который ранее работал над « StarCraft 2: Wings of Liberty», и Тимом Кэмпбеллом, работавшим ведущим дизайнером кампании « Warcraft 3: The Frozen Throne» ...
|
Состоялся релиз отладочной версии 105.0 игрового 3D-движка Spring для разработки 3D-игр жанра RTS под Windows и Linux. Эта версия содержит только исправления ошибок и доработки имеющегося функционала, все нововведения анонсированы на версию 106.0 ...
|
Являюсь давним посетителем и читателем сайта GCUP, и за всё время увлечения созданием игр сделал много заготовок и полу-готовых проектов, какие-то были заброшены, какие-то переданы на доработку другим людям. Однако, "игру мечты" я начал делать относительно недавно, когда понял, что уже готов к тому, чтоб начать её делать и не разочароваться в своих силах. На начальных этапах, когда разработка только началась, многие со скепсисом отзывались о демонстрациях, скриншотах и первых записях геймплея, в частности, отмечая, что "жанр мёртв" на мобильных устройствах ...
|
|
|
|