Понедельник, 23 Сентября 2019, 01:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1086
 
[Расширенный поиск]
Результаты 21-30 из 226 по запросу Открытый код (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Разработчики движка максимально сократили необходимость совершать большое количество кликов, искать запрятанные вкладки и пункты во время использования WYSIWYG-редактора, представили ускоренную реализацию реплики с изменениями, улучшено сохранение, модифицированы поиск, фильтрация...

Разработчики открытого игрового 3D-движка Godot выпустили сборку alpha 4 версии 3.1. В ближайшее время они планируют выпустить ещё одну девелоперскую сборку, а затем уже выйдет beta-версия...


Открытый конструктор игр OpenSpace3D на днях был обновлён до версии 1.71. В OS3D 1.71 были доработаны различные инструменты и внесены небольшие изменения. В частности, стоит отметить улучшение физического движка, объёмного освещения, улучшение взаимодействия с рядом плагинов, а также добавление новых...


Состоялся выход в общий доступ версии 0.10.1 игрового 3D-движка SkyXEngine и его SDK (инструментария), разрабатываемого одним из членов нашего сообщества. Эта версия намного лучше и стабильнее предыдущих, а редакторы стали удобнее и более документированы...


На днях же было объявлено о релизе версии 1.5.0 проекта Open Fodder, представляющего открытый код и слияние всех частей классической игры. Код основывается на версии под DOS CD...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 17 Декабря 2018

Состоялся релиз превью-сборки игрового 2D / 3D движка Godot 3.1 alpha 3. В ней были сделаны сотни изменений с прошлой сборки, вышедшей более месяца назад. Это последний шаг без выпуском beta-сборки, запланированной на конец декабря уходящего 2018 года...


Система управления памятью была слита в единый модуль, чтобы лучше идентифицировать и распределять потоки памяти, что особенно важно для проектов на мобильных системах, где ресурсы памяти сильнее ограничиваются, нежели на PC...

В частности, была добавлена возможность переключения между инструментами вращения и перемещения, добавлены новые шаблоны и примеры, улучшена работа и взаимодействие с VR-контроллерами...

Вы пущена вторая alpha-сборка открытого игрового 3D/2D-движка Godot версии 3.1, в которую были слиты наработанные особенности с января 2018 года, когда выходила первая alpha-сборка данной версии...


Выпущена версия 3.15.0 открытого HTML5-фреймворка Phaser. В этом обновлении было сделано несколько важных улучшений, устранены баги ввода на iOS, добавлены новые настройки для камер и снят лимит...


« 1 2 3 4 5 ... 22 23 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Мир Half-Life
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Фруктовый сад. Начало
  • Construct Classic - Создание своего курсора #1
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Обратная Связь для чяйников
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 1.
  • Программа "Игродел"
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг