Суббота, 15 Мая 2021, 02:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16491
 
[Расширенный поиск]
Результаты 141-150 из 163 по запросу Открытый движок (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Мощный, но простой в использовании и очень быстрый игровой 2D-движок от компании GarageGames. В начале февраля 2013 года были объединены два движка Torque 2D и iTorque 2D - теперь они слиты в единый открытый проект под лицензией MIT. Благодаря слиянию новый движок приобрёл качества двух предыдущих движков и, соответственно, стал предлагать возможность разрабатывать игры любого типа (в том числе и MMO) под Windows, Mac OS X и iOS. Раньше Torque 2D распространялся с полным исходным кодом всего за ...
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 07 Февраля 2010

Недавно состоялся релиз свободного 3D-движка Irrlicht Engine версии 1.7.2. Так как этот выпуск в основном посвящён исправлению найденных багов и недочётов, среди которых есть весьма досадные, то рекомендуется всем пользователям предыдущей версии обновиться...



Наконец-то вышла обновлённая версия 3D-движка OGRE 1.7.2 Cthugha. В новой версии не вводились какие-то новые особенности и возможности, API не подвергался изменениям, но зато в данной версии было исправлено большое количество всевозможных ошибок. Для свободного скачивания доступны исходные коды движка, а SDK выйдет чуть позже...


Полностью открытый, кросс-платформенный, игровой 2D-движок онлайновых RPG NetGore на днях обновился до версии 0.3.1. Долгожданное обновление принесло множество улучшений и доработок. Произведена полировка имеющихся возможностей, усовершенствованы имеющиеся компоненты, устранены некоторые проблемы, возникающие при работе с базой данных, устранено довольно-таки много незначительных багов, доработан редактор...


Разработчики отечественного движка Linderdaum Engine сообщили о том, что они открыли страницу в рамках сервиса SourceForge. Также было сообщено, что следующая версия SDK готовится к релизу. А пока предлагается посмотреть новое небольшое видео, демонстрирующее GPU-базируемую скелетную анимацию...

Обновился до версии 0.3.1 2D-движок FIFE. Эта новая версия FIFE включила в себя в основном различные исправления ошибок и мелкие доработки. Добавлена новая настройка цвета, VFS теперь не преобразовывает имена файлов в строчные буквы, включена поддержка OpenBSD, исправлена и улучшена работа редакторов...


Открытый объектно-ориентированный игровой 3D-движок Linderdaum Engine на днях обновился. Обновлённый рендер полностью поддерживает OpenGL 3.2, без поддержки предыдущих версий OpenGL и старых видеокарт...


Открытая игра для Windows, Linux и Mac OS X Open Sonic недавно обновилась до версии 0.1.3.

В новой версии был значительно улучшен редактор уровней: новые кнопки, функции групп, сетка, восстановление удаленного и пр. Улучшено программирование геймпада, улучшенный ланчер, Z-индекс для блоков теперь позволяет строить объекты заднего плана, улучшенный GUI/HUD, новые зоны...


Открытый 2D движок для разработки игр жанра jRPG, O.H.R.RPG.C.E, за долгое время впервые обновился в этом году. Предыдущая версия Xocolatl+2 выходила 3 апреля 2009 года. Новая версия называется Ypsiliform, она содержит огромное количество нововведений и исправлений предыдущей версии.

Среди новых фич можно отметить увеличения количества до 8 карт слоёв, возможность импортировать и экспортировать BMP-файлы, лимит предметов был поднят с 254 до 32000 шт...


Буквально на днях вышло обновление популярного открытого 3D движка OGRE. OGRE 1.7.0 RC1 [Cthugha] сейчас в общем доступе для свободного скачивания.

Вот что говорят сами создатели: "Мы говорили, что будем стараться выпустить обновление до конца года, и лишь за пару часов до нового года мы почти сделали это! OGRE 1.7 разрабатывался на протяжении более года, и сейчас настало время подвести итог, и выпустить движок в виде новой стабильной версии. В отличие от прошлых обновлений, которые мы выпускали регулярно для версии 1.6, этот релиз включает в себя огромное количество нововведений...


« 1 2 ... 13 14 15 16 17 »
10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Armored Core 3
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Total Annihilation
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Стратегическая игра
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг