Вторник, 11 Мая 2021, 03:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 1942
 
[Расширенный поиск]
Результаты 131-138 из 138 по запросу ОБ ИГРЕ (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Моя рецензия. В предыдущие игры серии я играл мало, но могу сказать: «Это не то!». Причём дважды.
Во первых это уже не тот Сэм Фишер, не тот пистолет с глушителем и не та тень.
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 06 Июля 2010

Шаг в бездну. Сейчас уже практически невозможно себе представить, что совсем недавно люди каким-то магическим образом обходились не то что без компьютеров, но даже обыкновенные карманные калькуляторы считались непозволительной роскошью. О красочных и динамичных компьютерных играх в то время даже никто и не заикался. Верхом мечтаний было усесться за зеленоватый экран, на котором пара медленно носящихся друг за другом точек, управляемых чуть ли с командной строки, символизировали битву добра со зл...
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 22 Марта 2008

Square Boy 2 - GameplayВы, наверное, уже успели скачать и поиграть в игру "Square Boy 2", а может быть ещё играли в первую часть, кто вас знает. Данную игру разработал Animan2010. А наш обзорщик Aikidos записал видеоролик геймплея этой игры, который мне показался полным шайсе...

Когда я посмотрел прошлый видео-обзор от Aikidos'а про "Air Master", то я самую малость разозлился на то, что он обозрел что-то почти непотребное, и уже было хотел его за это чуть-чуть зарезать, но следующий его Первый взгляд меня приятно обрадовал. В нём он показал геймплей игры "Glow Web" от игродела под ником noTformaT, который, как мне рассказывали, настолько же хорош в AS, как и заносчив на поворотах...


это вообще привет - мелкие объекты, примитивные спрайты, палитра сливается, а геймплей однообразен. Ну что ж это такое? Такого не было даже на Денди, такие леталки-стрелялки я в последний раз играл на Атари 2600 эдак лет пудьдисяд назад. Пока я выясняю адреса авторов игры и обзора, чтоб самолично дать каждому леща полбу, посмотрите...

Я решил перезапустить проект и начать делать обзоры на игры с первого выпуска. Вы заметите, что по сравнению со старой версией обзоров игр, появилось несколько изменений: обзоры стали короче, появилась заставка и голос записывается отдельно от видео. Сегодня смотрим обзор на игру Slizz. Итак: поехали...

Я, в качестве одного из руководителей проекта "MeGa Review", представляю Вам статью от нашего журнала.
Не забывайте комментировать.
Прошу внимания! Поехали!
...

138. Review
Критический очерк об игре, обычно заканчивающийся ее оценкой. Если вы пишите очерк об игре, которая вышла давно, стараясь её рассмотреть спустя время, то этот ретроспективный взгляд на игру и называют "ревью".
FAQ (вопрос/ответ) » Игры | Дата: 27 Июля 2009

« 1 2 ... 12 13 14
10 случ. статей
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Мало популярные операционные системы
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг