Четверг, 13 Мая 2021, 09:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9506
 
[Расширенный поиск]
Результаты 41-50 из 61 по запросу Исходный код (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
ScriptEngine: 3D Engine представляет собой набор продуктов для создания программ от простых консольных приложений, до полного 3D.
Файлы » Игровые движки » Неактуальные | Дата: 29 Января 2011

Код описывающий простое движение танка в 4 стороны и выстрелом 1 пули на паскале. Для работы требуется модули bgi в папке с программой.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 27 Сентября 2010

Попытка "разоблачения" принципа работы программы. Пока только начало, но, продолжение следует... Посвящается пытливым изучающим язык С++, пожелавшим начать и продолжить изучение этой программы.
Файлы » Документация | Дата: 28 Июня 2010

Исходный код конструктора игр Game editor 1.3.9.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 16 Апреля 2010

Открытый игровой 2D-движок K5Engine сегодня обновился, и новая сборка в виде статической библиотеки для MinGW, MS Visual C++ и GCC уже доступна для свободного скачивания и использовани...

Отечественный бесплатный и открытый игровой 3D-движок для Delphi и Free Pascal CAST II обновился! Игровой редактор значительно доработан, в том числе и для работы с 2D, а также улучшен редактор материалов. Внесено множество изменений в движке: добавлен масштаб времени (time scale), внедрена поддержка направленных частиц.

Добавлены функции ModelToWorld() и WorldToModel() в класс TProcessing...


Отечественный и открытый игровой движок K5Engine недавно обновился. В новой версии были реализованы различные изменения и доработки. Добавлены библиотеки K5EngineExtensions, TinyXmlToolsSystem, ColisionSystem, а также внешняя библиотека вспомогательных классов LibTools...

Packt Publishing объявила, что 3D-пакет Blender победил в Open Source Graphics Software Award 2010 (лучший графический софт с открытым исходным кодом). Нужно отметить, что категория "Graphic Application Software" была введена в это награждение лишь в этом году. Отрадно, что был выбран 3D-редактор Blender, ведь он действительно заслуживает это звание.

Создатель Blender'а Ton Roosendaal высказался о том, что он очень рад, что его детищу присудили такое звание...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 24 Ноября 2010

Разработчики отечественного движка Linderdaum Engine сообщили о том, что они открыли страницу в рамках сервиса SourceForge. Также было сообщено, что следующая версия SDK готовится к релизу. А пока предлагается посмотреть новое небольшое видео, демонстрирующее GPU-базируемую скелетную анимацию...

Сегодня была добавлена документация по исходному коду конструктора 3D-игр Platinum Arts Sandbox 2.5. Документация на русском языке. В ней описывается принцип работы программы, комментируется программный код на C++...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 28 Июня 2010

« 1 2 3 4 5 6 7 »
10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • Разработка игр
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Урок создания мини карты в GM
  • Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг