Вторник, 18 Мая 2021, 00:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16540
 
[Расширенный поиск]
Результаты 31-40 из 61 по запросу Исходный код (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
INSTEAD INSTEAD

На днях был выпущен исходный код интерпретатора текстографических игр INSTEAD 1.6.2. Данный выпуск пригодится пользователям, делающим собственные сборки INSTEAD под Linux/BSD. Бинарные же сборки обновлены не были. Исправлена ошибка при работе с SDL_mixer 1.2.12...


На днях компания id Software выпустила в свободный доступ исходные коды своих игр "Wolfenstein 3D Classic Platinum" и "DOOM Classic" для мобильных iOS-устройств, типа iPhone и iPad. Эти порты отличаются от оригиналов некоторыми доработками для адаптации их под сенсорное управление и прочие особенности платформы. Подробности читайте на указанных страницах.

Джон Кармак (John Carmack) продолжает публиковать исходные коды игр своей компании...


Ну и очередное интересное сообщение для разработчиков игр на ретро-платформы. Не так давно в общий доступ были выложены исходные коды различных игр на 8-битную игровую приставку NES (Nintendo Entertainment System/Famicom или Dendy/Subor/Kenga/Ufa - пиратские названия), разработанных и выпущенных за период с 80-х по 90-е годы. Как понятно, сырцы написаны на ассемблерах и компиляторах, совместимых с Motorola 6502 (процессор NES). К некоторым из них утеряна документация, утилиты и компиляторы, что не будет непреодолимой проблемой для опытных ромхакеров и программистов.


Среди этих исходников имеются коды пиратских портов "Boogerman" и "Pocahontas" от тайваньских умельцев из компании Super Game. Исходники игр "Crystal Mines", "Fishfall", "Secret Scout in the Temple of Demise" от компании Color Dreams. Исходники игр "Hero Quest", "John Smith" (прототип "James Bond Jr."), "Magician" от компании Eurocom...


Конец этого года и следующий год обещают быть интересными не только для геймеров, но и для разработчиков. Дело в том, что близятся релизы великих игр, открытие серьезных движков и технологий. Например, Blizzard уже начинает раскрывать нюансы "Diablo 3", который будет играться только с подключением к сети; а небольшая контора Crate Entertainment во главе с Артуром Бруно (Arthur Bruno) готовит хардкорный "Grim Dawn", который должен стать приемником "Titan Quest" и т.д. Но разработчики игр не только теряют великих деятелей (в возрасте 45-лет умер Такеши Мияджи (Takeshi Miyaji) - создатель легендарной серии ролевых игр "Grandia"), но и приобретают абсолютных лидеров, ведущих геймдев к новым свершениям и к новой эре, таких как наш любимчик Джон Кармак (John Carmack).

id Software (собственно, разработчик игры "Quake"), Bethesda и сотни добровольцев в очередной раз проводят мероприятие QuakeCon, которое уже давно выросло из просто соревнования и LAN party в презентацию разработчиков, которые не перестают удивлять игровой мир. И в этот раз Джон Кармак призвал разработчиков игр начать вести игрострой, выкладывая исходные коды своих проектов, даже тех, которые всё ещё актуальны. Сам он, подтверждая свой призыв, пообещал выложить в этом году исходные коды игры "Doom 3", которая в своё время стала прорывом в игрострое, продемонстрировав геймерам невероятные технологии. Исходники данной игры будут в открытом доступе абсолютно свободно и любой желающий сможет бесплатно скачать их, чтобы использовать в своих нуждах...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 06 Августа 2011

Опубликован исходный код конструктора игр Adventure Game Studio версии 3.2.1, включая исходные коды как редактора, так и игрового движка. Данный код будет интересен многим разработчикам, работающим с ЯП C++, несмотря на то, что ядро движка не обновлялось с 1999 года и не в самом приемлемом виде...


Конструктор текстографических игр INSTEAD на днях обновился до версии 1.3.3. Быстрое обновление было вынужденным, так как в прошлой версии была обнаружена критическая ошибка. Исправлена проблема с клавиатурным вводом, исправлена Android-версия...

Исходный код текстовой игры файтинга, написан на Pascal (на Turbo работать не будет т. к. присутствуют русские буквы). В игре нужно выбрать класс вашего воина, задать имя, класс врага и дать имя ему. Каждый ход компьютер просит повторить показанную строчку, если вы написали все символ в символ, то у врага и у вас отнимаются жизни, если вы ошиблись при вводе, урон получите только вы.
Файлы » Исходники » Другие | Дата: 03 Июня 2012

38. Doom 3
Это официальные доработанные исходные коды известной игры "Doom 3". Данные исходники на писаны на языке программирования C++ и распространяются по свободной лицензии GPL. Предлагаемый пакет не содержит никаких 2D/3D графических и звуковых ресурсов оригинальной игры, так как они распространяются по коммерческой лицензии EULA.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 24 Ноября 2011

Это порт, версия классической игры Wolfenstein 3D для мобильных устройств на базе операционной системы iOS. Игра разрабатывалась и разрабатывается разработчиками из компании id Software при участии их лидера - Джона Кармакка.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 26 Августа 2011

Это порт, версия классической и легендарной игры Doom для мобильных устройств типа iPhone на базе операционной системы iOS. Игра разрабатывалась и разрабатывается разработчиками из компании id Software при участии их лидера - Джона Кармакка.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 20 Августа 2011

« 1 2 3 4 5 6 7 »
10 случ. статей
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Тёмная сторона геймдизайна
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Shoot'em up
  • Диск: "Создай свою 3D игру в 3D Game Studio, Blitz 3D, MMT, Quest 3D"
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг