|
Код описывающий простое движение танка в 4 стороны и выстрелом 1 пули на паскале. Для работы требуется модули bgi в папке с программой.
|
Попытка "разоблачения" принципа работы программы. Пока только начало, но, продолжение следует... Посвящается пытливым изучающим язык С++, пожелавшим начать и продолжить изучение этой программы.
|
Исходный код конструктора игр Game editor 1.3.9.
|
Silent Walk FPS Creator - это один из наиболее лёгких конструкторов для создания игр в жанре First Person Shooter, в котором весь процесс осуществляется через редактирования карт. Теперь каждый владелец Game Maker 7 может посмотреть на данный конструктор изнутри.
|
Отечественный бесплатный и открытый игровой 3D-движок для Delphi и Free Pascal CAST II обновился! Игровой редактор значительно доработан, в том числе и для работы с 2D, а также улучшен редактор материалов. Внесено множество изменений в движке: добавлен масштаб времени ( time scale), внедрена поддержка направленных частиц. Добавлены функции ModelToWorld() и WorldToModel() в класс TProcessing...
|
Отечественный и открытый игровой движок K5Engine недавно обновился. В новой версии были реализованы различные изменения и доработки. Добавлены библиотеки K5EngineExtensions, TinyXmlToolsSystem, ColisionSystem, а также внешняя библиотека вспомогательных классов LibTools...
|
Packt Publishing объявила, что 3D-пакет Blender победил в Open Source Graphics Software Award 2010 ( лучший графический софт с открытым исходным кодом). Нужно отметить, что категория " Graphic Application Software" была введена в это награждение лишь в этом году. Отрадно, что был выбран 3D-редактор Blender, ведь он действительно заслуживает это звание. Создатель Blender'а Ton Roosendaal высказался о том, что он очень рад, что его детищу присудили такое звание...
|
Разработчики отечественного движка Linderdaum Engine сообщили о том, что они открыли страницу в рамках сервиса SourceForge. Также было сообщено, что следующая версия SDK готовится к релизу. А пока предлагается посмотреть новое небольшое видео, демонстрирующее GPU-базируемую скелетную анимацию ...
|
Сегодня была добавлена документация по исходному коду конструктора 3D-игр Platinum Arts Sandbox 2.5. Документация на русском языке. В ней описывается принцип работы программы, комментируется программный код на C++ ...
|
|
|
|