Пятница, 14 Мая 2021, 09:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9723
 
[Расширенный поиск]
Результаты 41-50 из 59 по запросу БИБЛИОТЕКА (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Библиотека от Sundog Software, которая предлагает физическую симуляцию неба в любое время суток и в любой точке земли. Она моделирует рассеянный свет в атмосфере, учитывая реальные позиции солнца, луны, звезд и видимых планет. Эта технология позволяет реализовывать в играх реалистичные эффекты неба.

Библиотека Game Maker для работы с INI файлами.

Пак LIB библиотек для конструктора игр Game Maker, которые позволят вам расширить возможности программы...

44. OSlib
Библиотека для разработки олдскульных игр на C++ и C , а также для их портирования на PSP.

Библиотека для Game Maker. Эта библиотека поможет вам легко создавать игры жанра RPG. С её помощью вы сможете создавать здоровье, ману (энергию), баллы опыта (hp), уровни опыта (level). Сможете сделать управление как в TDS и многое другое.

Jelly Physics - это свободная библиотека мягких тел. Может быть очень полезна для разработчиков при создании игр. Она позволяет симулировать множество различных мягких тел.

Основы PyGame. Введение.
Доброго времени суток, уважаемые участники ресурса GcUp!
Сегодня я начинаю серию статей по основам библиотеки PyGame.
Что же такое Pygame? Pygame - это кроссплатформенная библиотека языка Python, предназначенная для написания компьютерных игр и мультимедиа приложений. PyGame базируется на библиотеке SDL. Начиная с 2004 распостроняется на правах LGPL лицензии.

В базу добавлена библиотека SilverLining от компании Sundog Software, предлагающая передовую симуляцию неба его эффектов в любое время суток и в любой точке земли. Она моделирует рассеянный свет в атмосфере, учитывая реальные позиции солнца, луны, звезд и видимых планет. Эта технология позволяет реализовывать реалистичные эффекты неба в компьютерных играх...


Компания Hutong Games выпустила специальный инструмент для разработчиков, использующих игровой движок Unity 3D, под названием Playmaker. Playmaker - это система визуального скриптинга A.I. персонажей игры, анимации, поведения и интерактивности объектов, для создания кат-сцен, интерактивных пошаговых обучений, геймплейного прототипирования и т.д.

Playmaker подключается как библиотека Unity3D, а служит визуальным редактором и отладчиком...


Добавлена библиотека Phyz 2.5D – физический движок со встроенным редактором, DirectX графикой и звуком. Он позволяет создавать анимацию, видео и игры. Игры с использованием данной библиотеки создаются на языке программирования Lisp. Можно разрабатывать 2D-игры разных жанров: стрелялки, платформеры, головоломки...


« 1 2 3 4 5 6 »
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Платформер на Construct за пару минут
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг