Четверг, 06 Мая 2021, 20:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу 6502 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Онлайн среда разработки игр для 8-битных игровых консолей, типа NES / Famicom, Atari 2600, Atari 7800, Bally Astrocade, ColecoVision, Sega Master System / Sega SG-1000, домашних ретро-компьютеров Apple ][ и MSX, аркадных игровых автоматов и пр.
Файлы » Игровые движки » Актуальные | Дата: 03 Января 2020

Джордан Мекнер (Jordan Mechner), автор серии игр "Prince of Persia", недавно для всех желающих открыл исходные коды первой игры "Prince of Persia", которая вышла аж в 1989 году от Broderbund Software и продолжает выпускаться Ubisoft. Данные коды писались с 1985 года по 1989 год на компьютере Apple II. Использовался ASM под процессоры 6502.

Это случилось по случайному стечению обстоятельств. Дело в том, что отец разработчика перебирал старые вещи, чтобы отправить сыну, среди которых и нашлись дискеты, потерянные 20 лет назад. После того как Джордан получил их, он был удивлён их сохранением, но для получения данных с таких старых носителей были привлечены специалисты цифровой археологии...


Ну и очередное интересное сообщение для разработчиков игр на ретро-платформы. Не так давно в общий доступ были выложены исходные коды различных игр на 8-битную игровую приставку NES (Nintendo Entertainment System/Famicom или Dendy/Subor/Kenga/Ufa - пиратские названия), разработанных и выпущенных за период с 80-х по 90-е годы. Как понятно, сырцы написаны на ассемблерах и компиляторах, совместимых с Motorola 6502 (процессор NES). К некоторым из них утеряна документация, утилиты и компиляторы, что не будет непреодолимой проблемой для опытных ромхакеров и программистов.


Среди этих исходников имеются коды пиратских портов "Boogerman" и "Pocahontas" от тайваньских умельцев из компании Super Game. Исходники игр "Crystal Mines", "Fishfall", "Secret Scout in the Temple of Demise" от компании Color Dreams. Исходники игр "Hero Quest", "John Smith" (прототип "James Bond Jr."), "Magician" от компании Eurocom...


По итогам международного ежегодного конкурса Coding NES Competition 2011 появились новые полноценные игры разных жанров для игровой 8-битной приставки Nintendo (она же NES/Famicom, а у нас в СНГ она известна под пиратскими названиями Dendy/Subor/Kenga/Lifa и т.д.). В данном соревновании приняли участие программисты-гуру по ASM'у под процессор Motorola 6502. Среди участников отметились и российские программисты...

К проекту NESICIDE присоединился ещё один разработчик, а также теперь данный проект будет open source! Кристофер Поу (Christopher Pow) и Тим Сарбин (Tim Sarbin) aka "essial" объединили свои силы, чтобы вместе развивать систему разработки NESICIDE. Сама система будет кросс-платформенной (OSX, Linux и Windows), использовать OpenGL, GUI Qt и звук libSDL.

Кто не знает, NESICIDE – это специальная среда разработки, которая позволяет писать игры на старую добрую 8-битную приставку NES (у нас в России и СНГ известную под пиратским брендом "Денди")...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 06 Января 2010

10 случ. статей
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Ретроигры Nikita
  • Как создать игру?
  • Создание радара с помощью видов. (Game-Maker)
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг