Четверг, 06 Мая 2021, 17:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17720
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 17 по запросу 3D & 2D Engine (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Уже традиционно разработчики объявляют о выходе новой версии фреймворка Blend4Web для создания приложений на платформе WebGL. Не менее привычным является и тот факт, что от релиза к релизу движок становится мощнее, быстрее и удобней в использовании.

Blend4Web


Несколько месяцев назад создатели движка заявили о новых приоритетах разработки, когда основной акцент стал делаться на производительность системы и удобство использования. Каждый релиз приносит что-нибудь новенькое из этой области. Так дело обстоит и сейчас, но прежде чем начать разговор об особенностях этого выпуска, стоит отметить еще одну немаловажную часть деятельности разработчиков.

Не секрет, что Blend4Web для создания и настройки сцен использует Blender. Такая связка предлагает уникальную возможность создавать модели, а затем и игры, «не отходя от кассы». Поэтому разработчики фреймворка заинтересованы в развитии Blender. Неудивительно, что грядущая версия редактора просто изобилует...

Увеличение быстродействия на 50%, новый режим тестирования для слабых устройств, подготовка к WebGL 2.0 — это и многое другое в новом релизе Blend4Web.

WebGL 2.0

В этот раз разработчики фреймворка не поразили какими-либо новыми визуальными возможностями, а вплотную занялись производительностью и удобством работы...


В новой версии: рендеринг частиц с использованием технологии Geometry Instance, постэффект Bokeh, изменения в аудиосистеме и многое другое. Этот релиз получился весьма многогранным.

Blend4Web 16.07

Разработчики приложили массу усилий для увеличения производительности движка. Самое важное, что было сделано — внедрение приема клонирования геометрии для частиц. В случае с WebGL, за это ответственно расширение ANGLE_instanced_arrays. Если система позволяет, то движок автоматически включает клонирование объектов, в противном случае возвращается к старому методу рендера...


Изменения в релизной системе, новые возможности VR и несколько маленьких, но приятных дополнений. Разработчики фреймворка произвели некоторые изменения в релизной системе...


3D & 2D Engine

Среди нового: конфигураторы устройств позиционирования, оптимизация рендеринга, демонстрации новых функций.
...


Что нового: библиотека материалов, исходники игры «Сказ о Пятигоре», многопоточный редактор логики, новые модели API.

...


Полная поддержка нод Blender, переписанный шейдер системы частиц, эффекты окружения и не только это в новом релизе Blend4Web.

Blend4Web 16

...


Первый релиз этого года. Три рабочие недели и несколько новых возможностей. Что интересного и полезного появилось в этой версии движка?

...


Разработчики Blend4Web на своем сайте выложили интересный отчет о проделанной работе за год, а главное, раскрыли некоторые задачи на 2016.
...



Последний релиз уходящего года. Разработчики расстарались на славу и подготовили немало интересных вкусняшек: виртуальную реальность, инструментарий для GUI, множественные тени и многое другое.
...

1 2 »
10 случ. статей
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Игры – это искусство!
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Использование сурфейсов в GM
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Создание игр для Windows phone 7
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг