Суббота, 17 Апреля 2021, 06:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1201
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу 2004 (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Half-Life 2: Raising the Bar — книга, написанная разработчиками компьютерной игры Half-Life 2, Valve Software. В книге описываются подробности разработки игровой вселенной, показаны ранние эскизы, представлены интервью с разработчиками.
Файлы » Книги и журналы | Дата: 18 Июля 2010

У разработчиков еще есть время подать свою игру на пятнадцатую ежегодную международную премию International Mobile Gaming Awards. Премия проводится с 2004 года. Каждый год эксперты отмечают самые выдающиеся игры еще до того, как они станут мейнстримом. Именно там впервые были награждены многие мировые хиты, такие как "Candy Crash Saga" и "Clash of Clans"...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 23 Декабря 2018

Германия

Германия традиционно считается страной, где часто запрещают те или иные жестокие и кровавые игры. Так история помнит зеленокровый «Carmageddon», масляных роботов «Probotector» и пр. В своё время (2004 год) в бан попала игра «Painkiller» от польских разработчиков People May Fly и издательства THQ Nordic. Этот 3D FPS на физическом движке Havok 2.0 действительно содержал множество отвратительных мясных сцен и религиозных отсылок, типа христианских кладбищ, символов и пр. Но это не основная причина занесения тайтла в ZE Index. Основная проблема – наличие портретов Хитлера и нацистской символики...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 13 Ноября 2017

Затем компания Crytek продала права на тайтл, и продолжения уже выходили от других контор. После того, как компания Crytek решила ограничить свой рост, закрыв ряд офисов, она подалась к истокам своего существования...

В Hybrid Wars игрок становится наемным солдатом и принимает участие в глобальном противостоянии. Разнообразие боевых машин и снаряжения позволяет использовать различные тактики при выполнении миссий, а футуристический сеттинг и гибридная война в условиях технологической революции только обостряют борьбу за выживание...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 16 Августа 2016

Открытый игровой 3D-движок для разработки стратегий в реальном времени MegaGlest недавно был обновлён до версии 3.11.0. В этом обновлении было сделано множество нововведений и исправлений. В частности, добавлены различные игровые мелочи, типа индикаторов здоровья над юнитами, улучшена настройка вооружений юнитов, добавлены неуправляемые юниты...


Кто не знает или забыл, напомню, что «WoW» вышла в далёком 2004 году. Если быть точнее, то 23 ноября 2004 года. А русская версия появилась и то 6 августа 2008 года...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 23 Февраля 2014

Популярные и известные игры. Некоторые из них являются новыми, а большинство – достаточно старые, ибо жизненный срок MMORPG должен быть длинным, десятки лет. Например, лично я играю сейчас в основном в Lineage II, которая вышла аж в 2002 году, но анонсы серверов Л2 не утихают. Только вдумайтесь, эта игра старше даже более известной фэнтези World of Warcraft (2004 год выхода)!
Статьи по созданию игр » Игры | Дата: 30 Августа 2019

10 случ. статей
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • No One Lives Forever
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг