Воскресенье, 20 Октября 2019, 18:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9671
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-8 из 8 по запросу стиль (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В ней вам предстоит вжиться в роль короля или королевы Англии. Дело происходит в 1520 году, и ваша задача – обойти благосостояние соседних королевств. С помощью вашего штата и подхалимов, вам будет это под силу. Возможно, в процессе сбора налогов, переписывания законов, реформ подручной церкви и траты казны вы доведёте страну до кризиса...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 15 Сентября 2019

«Here Be Dragons» - это пошаговая стратегия с сатирическим юмором, в которой вы ведёте группу сумасшедших капитанов-мореходов с целью уничтожения легендарных морских и океанических монстров, типа левиафанов и кракенов, чтобы помочь Кристоферу Колумбу открыть Новый Мир...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 24 Августа 2019

Инди-проект «Deep Ones» получил одобрение в сервисе Steam Greenlight, благодаря чему выйдет летом 2017 года. Этот проект выполнен в визуальном стиле 8-битного бытового компьютера ZX Spectrum. Тут вы играете в роли водолаза, потерпевшего крушение на своей субмарине, которую зацепил гигантский осьминог. Вы должны будете путешествовать на глубине, исследуя пещеры и прочие закоулки дна морского...


И некоторые нынешние разработчики игр пытаются сыграть на стилистических отличиях, чтобы выделиться и заинтересовать внимание публики необычностью своих проектов. Вы наверняка знаете несколько игр, стилизованных под комикс за счёт использования сэл-шейдинга, под тетрадные рисунки и т.д. Но есть ещё один стиль, который пока очень редко используется в новых 3D-играх – 8-битный. Собственно на этом и решили сыграть ребята из Super Systems Softworks LLC, начав разработку проекта «Drift Stage»...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 11 Января 2015

Как же правильно и логично придумать мир, который в будущем будет населен прекрасными и не очень существами? Где будут вершиться великие подвиги, рушиться города и вымирать древние животные?
Возможно, вы узнаете об этом в данной статье.

by Я)
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 11 Августа 2014

7. Art
Арт, который я нарисовал(нарендерил) для определения стилистики игры, которую я делаю.
Галерея » Скетчи и арт | Дата: 15 Мая 2014

Просто игродел, который делает игры самостоятельно без привлечения стороннего труда, частенько сталкивается с тем, что его умений в какой-то из необходимых областей не хватает. Чаще всего игродел-индивидуал является программистом, пользователем конструктора или движка. И он принципиально хочет делать игру самостоятельно, т.к. не хочет привлекать в команду других людей, которые могут раздражать, не выполнять своей работы, спускать проект на тормоза. И чаще всего игродел испытывает сложности в создании графического контента...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 22 Августа 2014

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Разработка игр
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Создание Angry Birds на Game Maker
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • No One Lives Forever
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Как создать 3d игру в Game Maker 8 pro
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг