Суббота, 17 Апреля 2021, 00:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24528
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-5 из 5 по запросу социальность (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Как сообщается VentureBeat, платформа социальных игр Rec Room получила финансирование в размере 100 миллионов $. А общая сумма инвестиций достигла 1,25 миллиарда $, которые будут использованы для дальнейшего расширения игры за пределы VR.


В настоящее время Rec Room насчитывает 15 миллионов постоянных пользователей, и, по словам генерального директора Ника Файта, выручка компании за последний год выросла на 566%...

Компания Mojang, принадлежащая Microsoft, планирует закрыть свою мобильную AR-игру «Minecraft Earth», завершив запуск игры на основе местоположения менее чем через два года после первого запуска.


Это решение было вызвано трудностями продолжающейся пандемии COVID-19, которая, по понятным причинам, выбила из колеи социальную игру на основе местоположения, вокруг которого построена «Minecraft Earth»...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 09 Января 2021


Компания Unity Technologies, разрабатывающая второй по популярности игровой движок для создания 2D/3D-проектов Unity, сообщила о том, что она учредила специальное подразделение Unity Social Impact, которое будет заниматься инвестициями в некоммерческие организации и инициативы. Компания будет заниматься благотворительностью благодаря избыточным доходам от продажи акций, ведь в этом году она наконец-то вышла на фондовый рынок и привлекла небывалый приток инвестиций...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 18 Октября 2020

Раньше люди развлекались всякими настольными играми, будь то карточные игры или игры с фишками и т.п. Такие игры сближали людей, т.к. не во многие можно было играть одному. А игра с товарищами или вообще незнакомыми людьми, например, на пляже очень сильно сближала игроков, позволяла им знакомиться, сближаться и в последствие общаться. Таким образом, настольные игры имели ряд очень положительных черт, главной из которых можно назвать социальность. Да, их не любили из-за того, что они отнимают время, в некоторые из них можно играть на деньги, что открывает людские пороки – азарт, лень и т.д...

Так, например, несколько лет назад количество онлайн игр, где игрок позиционирует себя не с человеком, а с каким-то предметом, типа космического корабля или танка, начали расти. Например, можно отметить когда-то очень популярную игру «Танки Онлайн», которая стала просто глотком свежего воздуха для браузерных онлайн игр на технологии Flash...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 31 Января 2014

10 случ. статей
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • Перевод Стратегуса
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Урок создания мини карты в GM
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • OpenGL - что дальше?
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг