Понедельник, 10 Мая 2021, 08:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете в социальных сетях?
Всего ответов: 1208
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 13 по запросу события (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Как тебе такое, Илон Маск? Новый шутер от создателей War Thunder отправляет игроков в космос! Gaijin Entertainment в это беспокойное время предлагает поклонникам онлайн-симуляторов боевой техники попробовать шутер Space Thunder, посвященный сражениям за контроль над орбитальными базами в ближнем космосе. Возможность попробовать новый род войск до введения их в линейки всех стран появилась в клиенте War Thunder сегодня и будет доступна еще несколько дней в режиме «События»...


Уважаемые друзья, сегодня началось голосование за событие 2013 года! Просим всех членов сообщества принять участие в этом голосовании, отдать свой голос за те или иные события уходящего года в специальной теме нашего форума – «Итоги 2013 года». Давайте подведём итоги сообщества разработчиков игр GcUp.ru в 2013 году, отметим то, что вас заинтересовало, взбудоражило в прошедшем календарном году. Очень просим вас продумать свой ответ, за...
Новости геймдева » По сайту | Дата: 10 Декабря 2013

В Петербурге с 8 по 10 апреля 2011 года пройдет Конференция компьютерных игр и развлечений - Online Games Industry Conference (OGIC'2011). Данная конференция будет первой, но организаторы уже запланировали её как ежегодную. По заявлениям организаторов, она будет способствовать развитию игровой и развлекательной индустрии. Мероприятие объединит разработчиков компьютерных игр, платформодержателей поставщиков сервисов и услуг, дистрибьюторов, издателей, поставщиков развлекательного и 3D-оборудования, продюсеров и продюсерские центры, художников, аниматоров, графиков и других представителей отрасли.

Посетителей OGIC'2011 ждут доклады и выступления, Выставка достижений игровой и 3D-индустрии, презентации новых проектов и, конечно же, теплая атмосфера и позитивное общение...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 03 Апреля 2011


Команда World of Tanks Blitz впервые запустила в космос мини-копию модифицированного среднего танка Cromwell! Увидеть, как это было, можно эксклюзивно уже сейчас в коротком видеоролике...

Участвуй в зимних приключениях, веселись и погружайся в уютную атмосферу Нового года, а главное - получай полезные и приятные подарки...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 28 Декабря 2019

Участникам турнира предстоит сражаться сразу в трех стихиях – в воздухе, на земле и под водой – на Универсальных Боевых Единицах (УБЕ). При смене среды машина моментально трансформируется в одну из трёх боевых модификаций...
Блог игроделов » Онлайновые игры | Дата: 01 Апреля 2019

2016-й год был довольно насыщенным всякими интересными событиями. В этой записи я решил немного вспомнить, что произошло за эти 12 месяцев.
...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 30 Декабря 2016

Но, когда рассматриваешь настоящее, очень важно оглядываться назад для сравнения, что было и что есть. Для разработчиков игр очень важно понимать тренды, отмечая важные моменты в году. Так, например, в 2013 году СМИ отметили смерть ряда студий разработчиков игр, включая LucasArts...
Блог игроделов » Компьютерные игры | Дата: 28 Октября 2014

В этом уроке мы рассмотрим как обрабатывать события клавиатуры и мыши используя LWJGL. Также будут рассмотрены сущности и будет создана простейшая игра.

Предлагаются идеи, которые можно использовать для создания игр и других графических программ. Написание этой маленькой статьи мотивированно тем, что есть много разрозненной информации по даной тематике, но сложно найти все это в одном источнике. Поэтому предлагается опыт создания простых приложений, который однако может быть с успехом использован также и при создании простых текстовых и даже 2-мерных игр, в том числе с анимацией - и все это просто средствами обычного Visual Basic Express 2010.

1 2 »
10 случ. статей
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • GML: Условия, циклы
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Начало изучения с++
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг