Пятница, 01 Июля 2022, 01:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9747
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 128 по запросу ролевые игры (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания Gotcha Gotcha Games продолжает разработку своего нового конструктора игр RPG Maker Unite, о котором на нашем сайте уже рассказывалось. Это будет конструктор ролевых 2D-игр в стиле известной серии RPG Maker, базирующийся на движке Unity, благодаря чему в нём будет поддерживаться постоянная актуальность технологий и функциональность для разработки под актуальные платформы.


Сейчас разработчики сообщают о том, что им уже удалось реализовать в новом конструкторе. В частности, в конструкторе будет Outline Editor, который визуализирует взаимосвязь между триггерами событий и картами для упрощения управления...


Компания SapphireSoft обновила до версии 1.261 свой конструктор 2D-игр SRPG Studio для Windows. В новой версии была увеличена скорость запуска game.exe. Раньше все карты инициализировались при запуске игры, но начиная с этой версии карты теперь инициализируются, как только на них ссылаются...

Программист Justin Arnold обновил свой коммерческий (29,99 $) конструктор 3D-игр RPG in a Box под ОС Windows, Linux и MacOS. В этой версии было сделано множество исправлений ошибок, доработок и добавлены новые возможности.


В частности, была добавлена начальная реализация поддержки подпапок для ресурсов, добавлена новая функциональность выпадения лута, настраиваемая в редакторе боя, и позволяющая получать несколько предметов за одно выпадение лута (с шансом для каждого и фиксированной или случайной суммой). Имеется возможность генерировать добычу для выбранного лута в редакторе боя, чтобы проверять случайно сгенерированные результаты...


Degica и Gotcha Gotcha Games выпустили обновление 1.5.0 конструктора 2D-игр RPG Maker MZ. В этом долгожданном обновлении вы сможете выбирать разные размеры тайлов (16, 24, 32 и 48), доработаны инструменты редактора, добавлена возможность копировать/вставлять настройки тайлсета постранично. Теперь максимальное количество основных элементов базы данных можно увеличить до 9999. Раньше можно было увеличить только до 2000...


Компания SapphireSoft обновила до версии 1.259 конструктора 2D-игр SRPG Studio под PC Windows. В новой версии было сделано несколько нововведений и доработок, а также исправлены найденные ошибки прошлой сборки...

Программист Adam Le Doux рассказал о маленьком инструменте звуковых эффектов Blip-o-matic, который сейчас делается для интеграции с конструктором игр Bitsy Game Maker. Инструмент появится в составе этого онлайн конструктора, когда будет обновление 8.0.


Blip-o-matic по сути является маленьким генератором простых звуков. Он позволяет случайным образом генерировать звуки для различных взаимодействий в игре. Сначала вы выбираете звуковую категорию, например, "поднять трубку" или "приветствие", а затем просто создавать новые звуки, пока не найдете тот, который вам нравится...


Программист Justin Arnold обновил свой инструмент для разработки 3D игр RPG in a Box до версии 0.9.9. В новой версии было сделано большое количество нововведений, доработок и исправлений. В частности, добавлены 3D модели участников сообщества во встроенную библиотеку ассетов (6 тайлов, 33 объекта и 19 персонажей)...


Компания SapphireSoft на днях обновила свой конструктор 2D-игр SRPG Studio до версии 1.258. В новой версии в скрипт внедрены методы getSortiePosX и getSortieMaxCount для упрощения динамического изменения начального положения юнитов...


Программист Justin Arnold в очередной раз сообщает, что конструктор RPG in a Box v1.0 выйдет совсем скоро – 10 мая 2022 года. Имейте в виду, несмотря на то, что это версия 1.0, у разработчика еще много чего есть в запасе для улучшения функционала RPG in a Box...

По конструктору 3D-игр RPG in a Box было выпущено ещё несколько видео-уроков для тех, кто хочет освоить основы разработки игр без программирования при помощи данного инструмента.


Несмотря на то, что RPG in a Box основан на вокселах, вам не обязательно зацикливаться на кубиках! Узнайте о более гладкой сетке и о том, как использовать группы для смешивания и сопоставления...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 27 Апреля 2022

1 2 3 ... 12 13 »
10 случ. статей
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Создание автомобиля с механической кпп (Game Maker)
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Как создать игру?
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Пулевые отверстия на стекле
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг