Суббота, 17 Апреля 2021, 20:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9498
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-6 из 6 по запросу разрешение (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

На сайте Independent Games Developers Contests стартовало новое соревнование игроделов «Pixel Craft 32», в рамках которого участникам необходимо до 21 октября 2020 года создать свою игру в ультранизком разрешении 32х32 пикселя...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 11 Октября 2020

Путешествия в другие страны временно закрыты, а путешествие во времени кажется и вовсе невозможным. Но команда World of Tanks умеет удивлять. В обновлении 1.9.1 в случайных боях появится новая карта – Берлин. Изучить столицу Германии в последние недели войны в Европе и узнать немного больше о её достопримечательностях можно уже сейчас...


Вы сможете использовать дифференцированную систему HMD, которая позволит использовать приспособленное разрешение для разных устройств...

На сайте IGDC начался очередной конкурс по разработке игровых проектов - №125 «Pixel Craft 64».Участникам данного конкурса организаторы задали довольно-таки странные условия – нужно до 20 августа 2015 года сделать новую игру в сверхнизком разрешении экрана в 64х64 пикселя. Даже разрешения дисплея портативной игровой консоли GameBoy было больше...

Новости геймдева » По сайту | Дата: 08 Августа 2015

Разрешение. Мера плотности пикселей на экране, описываемая с помощью двух показателей: количества пикселей вдоль и поперек экрана, к примеру, 640х480. Большинство компьютеров и игровых приставок могут генерировать изображения при различном разрешении. Чем оно выше, тем лучше.
FAQ (вопрос/ответ) » Платформы | Дата: 27 Июля 2009

В этом уроке я покажу метод создания масштабируемого меню в проложения на XNA. Хотя эти же принципы можно использовать и при использовании любой другой графической библиотеки. У начинающих разработчиков могут возникнуть вопросы: "как сделать так, что бы картинка на заднем фоне всегда была по центру?", "Как сделать чтобы надписи хорошо читались при разных расширениях экрана?","Как сделать привязку к какой-нибудь стороне экрана?". Конечно, решение этих трудностей у разбирающегося человека займет н...

10 случ. статей
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Armored Core 3
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг