Суббота, 17 Апреля 2021, 03:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16678
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 251 по запросу программирование (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В этой статье я хочу рассказать о методе Unity который отвечает за перемещение в пространстве. Рассмотрим его мы на примере перемещения персонажа.

В работе над любым игровым проектом наступает такой момент, когда основных средств редактора уже не хватает, или же появляется необходимость написать инструмент для редактирования/создания каких-то данных относящихся к проекту. В этой статье на примере редактора предметов для игры, я расскажу как написать свой редактор. Так же расскажу как можно просто и удобно сохранять большие объемы данных в формат XML с помощью сериализации/десериализации.

После создания дизайн-документа, вы, возможно приступите к работе над артом, или прототипа. Вы возможно вы преступили к работе над чем-то в Gimp, или уже начали использовать какую-то новую мультиплатформерную библиотеку. Время шло и вы оказались в тупике. Возможно, вас раздражает этот ужасный баг на втором уровне.. Или вам просто не хватает времени, да и работа над игрой оказалась очень тяжелой. И тут вы начали оправдываться. Идея игры оказалась хреновой. Это на самом деле может быть очень скучн...


Одним из принципов быстрого изучения чего-либо является желание. И именно желание, а не хотелка или внезапная несильная необходимость. Как так? Чем же желание отличается от хотелки? Давайте так, ответьте на следующее вопросы...


Платформа онлайн-обучения Pluralsight предлагает все свои курсы (на английском языке) бесплатно в течение апреля 2021 года. Всё, что от вас требуется, - всего лишь зарегистрироваться (для этого не требуется кредитная карта или оплата), указав действующий адрес электронной почты, тогда у вас будет доступ к сотням курсов по языкам программирования (C#, Java, TypeScript, Python, C++ и т.д.), игровым движкам (Unreal Engine, Unity), CG-приложениям (Blender, Maya, 3ds Max) и мн. др...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 11 Апреля 2021

На сервисе Humble Bundle предлагается к покупке пакет обучающих материалов по программированию и разработке игр «Humble Software Bundle: Intro To Code 2021» от Zenva.


Это большая коллекция курсов по самым разным темам, от основ C++, Python и других ЯП до разработки игр любых жанров и типов на популярных игровых движках Unreal Engine, Unity, Godot и др. Этот пакет разделен на уровни доступа: за 1, 15 и 25 $...


Разработчиков игр, вероятно, заинтересует новое предложение сервиса Humble Bundle – пакет «Humble Learn You Some Code Bundle» от No Starch Press. Это набор электронных книг по различным темам и языкам программирования. Как и все предложения Humble Bundle, этот пакет разделен на уровни за 1, 8 и 15 $...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 16 Марта 2021


Сервис Humble Bundle предлагает разработчикам игр приобрести по сниженной цене новый пакет с карманными справочниками от O'Reilly. Это коллекция электронных книг по нескольким из самых популярных языков программирования, таких как C++, C99, Java, C# и Python. В дополнение имеются книги по общим IT-областям...

24 и 25 февраля 2021 года компания Google совместно с игровыми студиями Belka Games, Кефир, и Nexters организует бесплатную онлайн-конференцию «Welcome to GameDev» для тех, кто хочет работать в игровой индустрии, но не имеет релевантного опыта.


Участники конференции узнают, в чем специфика работы в игровых компаниях и какие карьерные возможности эта сфера открывает как для молодых, так и для опытных специалистов. Программа охватит основные направления разработки игр: программирование, гейм-дизайн, арт, а также маркетинг и аналитику...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 18 Февраля 2021

Конструктор игр Ren'Py, предназначенный для разработки проектов в жанре Visual Novel, на днях обновился до версии 7.4.2. В ней разработчики устранили ошибки и проблемы совместимости игр и редакторов.


Обновлены конфиги для более тонкой работы с музыкой, реализована проверка включенности 32-битных составных движка, чтобы устранить их попадание в сборку, чем устраняется конфликт с некоторыми антивирусами, улучшена работа с анимацией Live2D и его файлами...

1 2 3 ... 25 26 »
10 случ. статей
  • Космическая онлайн Игра EVE Online
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Создание платформера в GameMaker
  • Пулевые отверстия на металле
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Total Annihilation
  • Counter-Strike
  • Shareware
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг